了,在有限的材料+不咋地品质的条件下,这已经是顶配了~将就啊”
“嗯~这盒子不错,躺着舒服~,还有一种手脚在移动的错觉。”
“不是错觉啦,给你看看你现在的形态。”
接着柯美面前的屏幕一个切换,就看到一个金属盒子在变形,而这个金属盒子看起来有点眼熟,好像就是自己躺进去的那个。
“会痛的话你就叫唤下啊,不过我测算过你的柔韧性,最大变形弯值不会超出你的极限值,你正好可以顺带拉筋练韧一番。”
!!!
......
什么鬼~
柯美在屏幕中看到,那个金属盒子已经变成一个类似战锤的形态,而把柄应该是她的一条大长腿至PP的距离。
而另一条腿应该是变成膝顶的样子,腿根部劈叉开的角度至少100~115度左右。
除了把柄,上身都变化成锤身形态,咋一看这战锤还挺威武的。
“是不是很帅”
变形完毕,布雷丁一把抓起锤子挥了几下,然后问道。
战锤的外形是挺帅的,只是柯美用透视的角度,脑补了自身被抓起来挥来挥去的样子,有点不想接布雷丁的话。
还有被挥舞时,虽然减震效果极好,但是轻微的眩晕感让柯美初始舒适感体验值默默的-0.1~-.1~
柯美的沉默,也磨得所谓,它早已习惯了自说自话+自嗨。
反正只要确认战锤使用时,柯美不会凉凉就行,生命迹象的即时数据都在的检测之中。
‘哐啷’一声,布雷丁就拖着锤子朝大件套的机甲走去。
柯美的视野屏幕还定位在套件机甲上,‘哐啷’一下的视觉冲击,使得柯美瞬间脑补了一个画面,布雷丁拖着自己的大长腿,把自己的脸拖在地上摩擦前行。
虽然被装箱的柯美木有收到任何伤害,但是那种感同身受的脑补让她感觉脸上不咋舒服。
“你能换个姿势拿武器吗?”
“嗯?。。可以,我试试~”
说罢,布雷丁把手搂过锤身和锤柄交接的地方,受力点正好在(那个要被和谐的地方)往斜上一提。
这一幕让柯美整个人都不好了,本仙子化身为锤还要被那混蛋轻描淡写的猥琐,手放哪呢,本菇凉的地方是你的手乱放的么。
“这个姿势拿锤子可以,朴实无华却霸气~就是你这腿大粗了些,不配置机甲握臂拿着不顺手~