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刚进草丛便看见对面的赏金猎人和狗熊正在后退,于是孟晖急忙一个机械飞爪丢了过去抓向了赏金猎人。他知道,如果将狗熊率先抓过来的话,可能会被狗熊接着一个滚滚雷霆将自己活着ez摔向身后,很有可能会对面反杀。
这时候飞爪已经将厄运小姐抓了过来,而与此同时,ez在进入草丛的时候便开始进行攻击,霎时间厄运小姐的血量已经减少了三分之二,急忙使用了闪现,准备逃到防御塔下面。
孟晖看到对面残血的adc想要逃跑,急忙给他套上了虚弱减缓移动速度。与此同时小杨操作着ez闪现追了过来,并且上了点燃,准备将厄运小姐杀掉。
但是伤害却是还差一点,对面的辅助狗熊看到自己一方的adc已经危险,开启滚滚雷霆冲向了ez,同时将ez摔倒了塔下套上了虚弱。厄运小姐看到自己逃生无望,急忙回头一个点燃和一发一箭双雕,配合防御塔的攻击将ez击杀。同时ez的最后一发秘术射击也击中了厄运小姐,双方成功互换。
‘firstblood!’
‘赏金猎人击杀了伊泽瑞尔’
‘伊泽瑞尔击杀了赏金猎人’
双方adc全部交出了召唤师技能,而辅助都留下了闪现没有使用。虽然双方互换了人头,但是让对面adc还是拿到了一血,所以经济上占有小小的领先。
“我去,怎么让对面拿到一血了!”孟晖自言自语的说道。他在想如果他刚才在给对方套上虚弱的同时交出闪现追上去,然后对厄运小姐一击普通攻击的话,狗熊可能就摔的是自己,而ez就可以顺势拿到一血。这样的话,就算自己和对面adc互相换掉,ez还可以在到来的兵线上多吃一些经验,还可以多补刀几个,岂不是占有了优势。
到这里,孟晖想到了辅助的作用,无非就是尽可能的给adc和队友创造发育的条件。让他们发育比对面领先,还有就是做好地图上的视野给队友提供条件。这样哪怕自己的装备再差,但是队友和adc占有绝对的优势,比赛也是可以获胜的。
ez复活了,出门购买了草鞋子和一瓶红药赶到了下路,与此同时对面的厄运小姐也回到了线上开始对线。
“孟晖,把握好距离,别让狗熊冲过来把你摔过去。然后就是拉人的时候找对面adc拉,别拉到狗熊了,就算拉到他我们也会很伤的。”小杨抽空打字说道。