人心了。
不过令任平生比较宽慰的是,自己的好兄弟和公司总裁林立松、公司的COO骆昌煜、公司的CFO付惠子、公司的CLO秦振伟这几个核心骨干,并没有因为财富的增长而忘乎所以,无论是工作态度还是热情都与上市前没什么变化。
这几个人,和刘怡君、翟道成一起,被任平生划入了自己的红线以内。
......
会议正式开始,任平生面对这些已经很熟悉的下属们,没有太关注细节的东西,他首先关注的是《理想世界》新资料片的研发工作。
按照上市网游每八个月更新一个资料片的节奏,《理想世界》的新资料片要在2008年6月左右推出,这是万有游戏上市后推出的首个资料片,公司上下一定要引起高度重视,要全心投入研发,做到好上加好、精上更精,打响上市后的第一炮。
CEO许涛首先表态,会认真遵照董事长的指示,做好新资料片的研发工作,并当场拍胸口保证,一定会在6月底前,拿出一份最好的答卷。
对于许涛的表态,任平生并不意外。
虽然许涛已经在小圈子里谋划夺权,但在那份对赌协议兑现之前,他也不敢轻易去对抗任平生,以免惊动任平生这只猛虎;另一方面,做好资料片对于公司的整体营收具有重要意义,游戏如果大卖的话,公司的利润也会快速增长,许涛赢得对赌协议的几率也更高。
所以,在做好资料片研发这件事上,许涛坚定地站在了任平生的这边。
接下来,COO骆昌煜谈了谈研发部门的设计思路,新资料片在上一个资料片《理想家园》的基础上,推出了新的玩法——殖民系统。
所谓的殖民系统,就是鼓励玩家前往新资料片提供的新地图进行探索探险,并建立新的社会体系,新的社会组织,甚至新的国家的一整套内容。
玩家可以从建设移民点开始,一点点地建设自己的房子,然后通过加入不同的组织,一起对抗系统随机产生的盗匪和入侵军队,通过玩家间的相互合作不断提升技术与文明等级,最后出现新的国家和新的首都,形成全新的游戏势力。
之所以要设计这个殖民系统,骆昌煜认为,《理想家园》取得了巨大成功,玩家们在现有游戏中所建设的房子和家庭已呈饱和状态,游戏原本提供的五大主城已经无法继续扩展,物以稀为贵,这进一步推高了现有土地和房产的价格,对于新涌入的玩家而言极不友好,很多人由于经济原因,无法体验到购房、结婚