刘俊何,缓缓的问道:“不知道你有什么新的办法。说来听一下吧!”
李政杰,兴致勃勃地开始了他的演讲:“这其实也算不上什么物理方面的东西,实际上就是利用下游戏的相关规则。我们知道这个游戏玩家之间是生活在同一片星域。他们彼此的生活是相对不确定的。
但是反观我们现实生活中一些恒星的存在,以及运行,它是经过了相当复杂的演变而形成的一个特定规律。例如我们的太阳系,包括银河系,它所形成的这一个整体是经过了非常久的磨合。
但是在游戏中,他并没有遵从这样的规律。是这并不影响我们去创造出这样的一个整体。恒星无时无刻对外散发着光和热,某种程度上就是在消耗他自身的能量。而在游戏中有个隐藏的规则吧,就是说恒星随着时间的进行。它自身会以散发宇宙尘埃的方式,然后将能量反馈到太空中。这些能量同时又会被一些其他的恒星所吸收。总体而言,就是一个周而复始的过程。但是如果我们仔细观察这个情况,它主要存在于星云里面。这个中间过程中所产生的差量其实是很小的。
我们假设如果我们在一颗恒星旁边能弄一个吸收器的话,那在游戏中我们就可以吸收掉大部分这个恒星,因为成长而释放出来的能量。
介于这个原理,我就产生了一个很大的计划。是关于游戏的。如果成功的话,将一次性解决大部分的问题。让许多人的账号可以在游戏中同时进入前十。
具体的内容如下。首先,依然通过双中子星的死亡缠绕来产生黑洞。不过和之前不同的是,这两个双子星在产生形成之前起码要1到2个恒星,相当于作为祭品一样给他补充能量。这当然是游戏的规则,实际上不可能。
然后控制它的内部,调整相关的数据,使它限定于中子星的范围之内,而不突破那个黑洞极限。”
刘俊何,这个时候果断的打断了李政杰的谈话:“如果两个黑洞进行融合,形成一个大黑洞不行吗?”
李政杰,面带着微笑说着:“实际上,在现实生活中,这样的确可以产生更大的黑洞,但是在游戏中,他却不行。他在这里严格遵照了黑洞的一个法则。我们知道黑洞,他是对外吸收恒星的物质,然后对外又释放出大量的伽马射线,以及其他的各种物质。总体而言,我们目前对黑洞的研究已经不仅仅局限于它的一些内容和状态,我们将更加深层次的探讨黑洞的内部。
这个游戏在这一点就整合了一下我们目前科学界关于黑洞的相关理论。主要就