木然的看着目标,白骨侍卫瞪着眼中两团红彤彤的鬼火,一爪子便是朝着韩彬的胸前扑了过去。
“来的好!”心中暗喝一声,看准了对方手臂挥舞过来的轨迹,韩彬眼中精光一闪,在间不容发之际,身形微微一晃,猛然踏前一步,不但闪开了对方迎面而来的这一击,更是直接窜到了对方身体才侧后方!
面对着毫无反应的目标,他毫不迟疑,手中月刃寒芒闪烁之间,直接便是一击砍了过去!
铿!
伴随着一声清脆的响声,白骨侍卫的脊背上顿时多出了一道深可见骨的剑痕,脑袋上也冒出了一个巨大的三位数。
或许是背后攻击无视闪躲无视防御的关系,韩彬的这一击非但爆出了致命一击,更是直接将其打入了流血状态。
流血状态并不是一个职业技能,而是游戏中对于近战职业的设定。
【流血状态】:当你在目标的后背发动攻击的时候,将有极低的几率对目标造成流血效果,在此状态下,目标不但无法受到持续恢复生命类的治疗效果影响,而且每隔三秒钟将受到与本次攻击相关的伤害值。
“竟然出流血了?”看着屏幕下方冒出来的系统提示,韩彬心中顿时一阵欣喜。
不过欣喜归欣喜,看着还在刚才攻击僵直中没有恢复过来的白骨侍卫,他手中动作不停,一个反手之下,月刃再次一闪!
啪!
又是一个伤害数字顺着白骨侍卫的脑袋上冒了出来!
唰唰唰……
虽然论等级,白骨侍卫要远远高于韩彬,但是凭借着速度的优势,韩彬不停的和白骨侍卫周旋,就算偶尔被击中一次,两百多点的伤害虽说看上去极为恐怖,但只要不是秒杀,韩彬就依然可以继续和对方周旋下去。
也就不过五六分钟的功夫,随着韩彬手起剑落,伴随着一声嘶吼,白骨侍卫的身形突然微微一滞,浑身上下的白骨顷刻之间尽数玩家,稀里哗啦的变成了一堆死亡峡谷之中随处可见的白骨堆。
堂堂五十级的白骨侍卫,就这么的倒在了韩彬手下。
白骨侍卫等级虽高,可速度却是它的硬伤,不过这也没办法,毕竟韩彬这种玩家只是极个别的存在,而怪物终究是要为广大普通玩家服务的,游戏公司也不可能因为某个人的存在,而大幅度的调整怪物的属性难度,而如果真那么做的话,那这家游戏公司也离破产不远了……
不愧是五十级的怪物,仅仅只是一只,就给韩彬带来了将近2%