游戏开始至今,除了出发前待着的那个起点房间之外,项南星到过的每一个房间都是四四方方,统一规格的。天才一秒记住三五第一它们中绝大部分是四面开门,也有少数只有三道门,那是因为已经到了这片区域的边缘,没有门的那一边,就意味着游戏区域的边界。
但此时在他眼前的这个房间,却是拥有着和其他完不同的形状。它的长度,或者说走进去的深度,至少有其他房间的两倍,可是左右的宽度却是它们的五分之一以下,约莫两米不到。与其说这是一个独立的房间,倒不如说看上去更像是一条狭窄走廊的一段。
可是偏偏从这里望进去,它的尽头却是一片平整的墙壁,而两边墙壁也是完好地一直延伸到了路的尽头去,没有向左或是向右的岔道。这或许是一段走廊,可这又分明是一段一目了然的死胡同,连欺骗一下玩家,消耗点时间都办不到。
但反过来说,如果真是这样,它的存在也就毫无意义了。可按照项南星的经验,主办方不会特意布置一个毫无意义的东西。
“尤其是在这种关键地点上……回想起来,旁边那房间也是特别的啊。”
项南星隐约记起了,在打开上一扇门后,自己的注意力都集中在地上的匣子上,可是当目光从那周围扫过时,他似乎曾经看过一整面光滑而无门的墙壁。换句话说,隔壁的那个房间位于区域的边上,那面墙直接就是这个游戏区域的边界了。
这个边界上的房间和那扇被锁住的门正相对着,和他所在的这个房间刚好连成一直线。墙壁的那一侧和他此时面朝的方向一致,这多半意味着这一排的三个房间都位于区域边缘,而项南星眼前所见的这一节死胡同,就是从这条边上伸出来的一截小尾巴。
可如果真的只是一段死胡同的话,谁会专门修上这么一节?就为了破坏这游戏区域原本那方方正正的美感?
更可疑了。
项南星的脑子转得很快,这一系列的思考从他脑中快速掠过,直到得出初步结论为止仅仅用了一秒种而已。然而他的身体动得更快。在大脑尚未下达指令之前,他的双脚已经不由自主地迈向前方,直截了当地走了进去。
因为他的眼睛已经看见了前方的那个匣子。
乍一看这个匣子和之前放置在其他房间的并无两样。同样的尺寸,同样是花纹朝上放置,同样被摆放在房间——虽然尺寸和形状不同了——的正中。项南星之前拿过许多个和这个一模一样的匣子,那里面装着的都是对他来说意义不大的特制子