心理压力(2 / 4)

物。项南星之前以为,身在回合内的可以自由观察环境的玩家是“猎人”,而另外一边被封锁了视觉听觉的回合外玩家则是“猎物”。从直觉上判断,这一点不难接受,毕竟拥有视力才能瞄准目标,而看不见的话就只能被动挨打。

但在这个游戏中,情况是反过来的。

因为房门的阻隔,以及“双方玩家靠近后vr设备开启”的设定,占据优势的反而是原本处于被动的那一方,也就是目不能视的回合外玩家。就如项南星刚刚的做法一样,只要占据了房间正中的位置,不管对方从哪个方向过来,在进门之前就肯定会被察觉到,提前集中精神戒备着。

而且和呆立原地的项南星不同,如果是老玩家的话,还能在这一点上做得更好。当察觉到设备在回合外开启的时候,他应该在第一时间快速向着前后左右分别跨出一大步。如果敌人是从此时面朝的前方来的话,那么在自己向后跨出一步的时候,vr设备应该会暂时关闭才对。其他方向的情况也是同样道理。一旦自己反应速度够快,而对方玩家又在开门这件事上有所犹豫的话,这个做法就有很大的机会成功,到那时候,这边掌握的信息就不单单是“对方离自己很近”了,甚至还可以确定“对方在哪扇门后”。

而在这整个过程中,身在回合内的那个玩家却是毫不知情的。对他来说,vr设备一直都是亮的,感觉毫无异样。除非对方玩家在上述的这个过程中弄出了太大动静,让一门之隔的他听见了,否则的话,直到开门前一刻,他都不会知道门的后面有没有人,也无从得知对方是否提前知晓他会从这出现的情报。

对他们来说,每一次开门都是听天由命。

此时,项南星终于明白自己错得离谱。他以为是猎人的,其实是在这片黑暗森林中提着灯四处游荡的孩子。他们看清了周围的世界,却浑然不知手里的这盏灯也会让自己暴露在他人的视线之中。而那些暂时封锁了眼睛和耳朵的家伙,才是森林中真正的猎手。他们潜伏在暗处,一动不动,等待着猎物靠近后一举冲出,咬断它们的喉咙。

想到这一层,项南星顿时感觉难以行动。从设备亮起到回合切换之间的间隔来考虑,刚刚经过自己隔壁的南宫荒启并没有走远。这短短的几秒最多就够他勉强走到下一个房间里,或者逼着他干脆就在隔壁的某个房间中央戒备着,等待猎物上门。

推己及人,项南星更倾向于后一种可能性。比起勉强赶到下一个房间,却可能来不及站好位置,留在原地显然是更为稳妥的策略。那么问题就来

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