的共鸣,让你对于这个社会产生出新的认知。
可是如果墨子安想要做好这种类型的游戏的话,这就要对他的导演能力有很大的要求了,能不能边写出一个好的剧本并且在一些看似是机缘巧合其实是精心设计的过程之中将世界的发展向着自己所希望的方向去引导,就成为了一个很关键的问题,就目前墨子安所有的计划之中没有一次的计划是可以成功的实施的情况来看,么子安的导演能力绝对需要打一个问号,所以这也就是他纠结的原因――自己很想做出来这么一款绝对可以堪称神作,引导人类灵魂升华的一款游戏,呸,世界,可问题是因为自身的能力等方面的原因而没有这个勇气去选择这一个世界观。
至于最后一个方案嘛,绝对就是最常用的了,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,多么熟悉的情节,多么熟悉的套路,不过这个“三十年”的时间有那么一点点短而已,从世界吞噬者师绝被那些半步主宰其的强者追杀开始算起,到现在为止也不过过去了几天的时间吧!近现在这个时间点师绝还在世界海之中慌忙的逃窜着呢,真的要选择这个方案的话,那么估计可就真的是羊肉没吃到,还惹得一身骚!
所以,最终被确定下来的最靠谱的方案也就是虫族的方案了!还是这个好呀,你别看传奇它画质粗糙,情节简单,但是它香啊!可以老老实实地把钱赚的话,为什么非要去遭那个罪了?这就类似于现在华夏很多家长都希望自己的孩子去学金融,说句实在话,金融这一门学术绝对可以称得上是对人类发展最没用的一门学术了!因为它并不会为这个世界创造出任何的价值,不要看那些大亨们从金融市场之中赚了多少多少钱,但那些都是资本运转的结果,不是他们自己的产出,我为什么在这么多人还想学金融呢?因为它香啊!因为它赚钱快啊!农民这个行业绝对可以说得上是对人类发展贡献最大的行业之一了,现在又有多少人愿意去成为一名农民呢?
在自己面前的草稿纸上面写写画画,最终将后面两个方案给去除了,墨子安深呼吸了一口气,开始进入创造。。。世界背景的过程之中,创造者模式的还是往后面再挪一挪吧!现在先将世界背景给设定出来,虽然说设定的世界观是虫族,世界背景这一方面的作用其实并不如同骑士与巫师世界那么大,但是既然是一个完整的世界的话,而且还是那种可以诞生出超神级强者的大世界,一个完整的世界背景还是对它的最起码的尊重,当然了,以上其实都不是墨子安拖延直接创造整个世界的原因,最主要的原因还是他担心自己的精神承受