能会是自己在决赛当中的对手,所以都要留意。攻击、走位、防守的特点,以及性格特点都能从战斗中看出一些端倪。
开场便是雷光满屏,这位嘤嘤之舞看来好像不太喜欢用直线压制啊。开场用的是魔法攻击,那其余的技能应该也是以魔法为主。
只用走位便完美的避开了这满屏的电闪雷鸣的农夫与海,走位倒是蛮犀利的,没有一步是多余的。
以退为进,攻击时半假半真,假动作时不时的就会让嘤嘤之舞浪费一个技能。
大致的看下来,该是这位农夫与海要更强一点!
大学生联赛的赛区划分,虽然与职业联赛有一定的区别。但在这里碰到,很大概率的在之后职业联赛的大区域赛也会碰到。
对于这些职业选手来说,这次的大学生联赛,倒也是一次不错的试炼了。
大区域赛能碰到的最麻烦的对手,也就是各个省的省赛冠军了。
换个角度来说,参加了这次的大学生联赛,对于奎木狼来说,也算是间接的体验到了大区域赛的艰难。
被易磊邀请来当这个外援,他其实是不亏的。
就是,对手都这么强,老是赢不了,这可不单单是脸面的问题。
看着大屏幕上,灵活闪躲的农夫与海,高木阳心中嘀咕道:“你就是赢了,你代表的那支战队输了,我也一样碰不到你。”
矛盾心理作祟,高木阳说是不想遇到这个稍强一点的农夫与海,但其实还是想和他比比看看的。只论走位,他也没有差到哪去。
团队赛,团队赛,重要的还是团队的配合。外援战可不是主体,即便输掉了,网游部的诸位,一定也能够再赢回来的。
心底又浮起这一想法,以及易磊跟他讲过的一些话的高木阳,觉得下一场的决战,或许还能再玩一次心跳。
……
没有第二次意外,农夫与海赢下了外援战,他代表的战队也拿下了胜利。
据不完全统计,外援战赢了比外援战输掉,团队赛最终能赢的概率高出一倍不止。外援战输掉,而靠着团队战赢得比赛的概率,其实不到三成。
这是一个非常失衡的数字,甚至让人对团队赛的核心和主体产生了怀疑。
但客观的讲,外援对于团队赛最终结果的影响并没有那么的大。只不过是刚好贴合了马太效应。强者越强,弱者越弱!
强的战队,邀请到的外援,也要更强。
总的来说,什么水平的战队