看出来了,他的走位总是退一进二或者退一进三,很少会直线冲击。可以用来抓破绽!”全程盯着比赛,没有再对高木阳讲话的易磊,在第三场开始的嫌隙,向高木阳说着他所观察到的。
退一进三,这是很常见的一种走位技巧,可以让攻击与突袭,都变得更加突兀。玩家反应速度再快,也是在对方做出反应之后。意识上还认为对方是在后退,可实际上对方已经攻到了身前,很难及时调整。
这时候预判就显得很重要了,但预判又都是有风险的。自以为对方会突然反攻,然后用了某个近身攻击技能,但对方偏偏就是向后退了,用了远程攻击进行压制。
真的想完全看透一个人的想法,仅凭一眼的印象,肯定是不可能的。而通过电脑大数据分析出来的,也只能是一个比例问题。
很多俱乐部都有专门的人帮助分析其他选手的走位与进攻数据,一个玩家究竟是更擅长远攻还是近战,在大数据面前,都是无所遁形的。
擅长什么,自然用的最多的就是什么。一场比赛看不出什么来,多场比赛分析之后,结论就有些可信性了。
之前小组赛,高木阳并没有看,也没有机会看。易磊却都关注了,值得注意的几个人,他都试着去分析了。
如果他来参加职业联赛,估计也就只能进入城市赛的小组赛。所以努力的分析出的这些已经可以突围小组赛的玩家的特点还有缺陷,究竟是不是对的,他并没有多少自信。
高木阳同样看了流星落对战白幺鸡的比赛,流星落真的是向后退,企图拉开距离的次数,是比退一进三或是退一进二这种突袭式的走位比例还要更高的。
所以当易磊说,对方总是退一进三的时候,他还有一点奇怪。仔细想了想,还是决定说出来,以易磊的性格,应该不会有什么难堪。
“我没说这一场啊!单说这一场的话,这个流星落倒是突袭的次数不多。应该是因为白幺鸡的战斗风格,偏向召唤类,霜雪熊还有夜月猫,贴得太近的话都比较麻烦。不过你所表现出来的,是更擅长贴身近战,所以他还是会更多的用那种走位技巧。当然,这只是我猜的。”
听罢,高木阳点点头,刚才第一场他与韦韦小宝的战斗,这人肯定是看了。尽管他将技能搭配得有些杂,激光炮,掌心雷,莱斯弹这些都有,但仍旧不能改变他更擅长近战的试试。
模仿着韦韦小宝的套路,也可以用远程攻击,可运用得一定不够自如,失误的可能很高,反而不会有什么效果。