一个游戏引擎的开发岂是说开发就能开发的,这就像一座大厦的修建,一个人居然敢独自完成,这本来就够狂妄了,而更夸张的是这座大厦的修建速度,竟然比上百人的工程队的速度还要快上无数倍,这根本就不可能!
举几个例子,《马克思·佩恩》的MAXFX引擎从最初的雏形FinalReality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,这就可见一斑了。
好在,地球人眼中的不可能,对于右手来说只是一个笑话。
一个游戏引擎的开发岂是说开发就能开发的,这就像一座大厦的修建,一个人居然敢独自完成,这本来就够狂妄了,而更夸张的是这座大厦的修建速度,竟然比上百人的工程队的速度还要快上无数倍,这根本就不可能!
举几个例子,《马克思·佩恩》的MAXFX引擎从最初的雏形FinalReality到最终的成品共花了四年多时间,LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元,这就可见一斑了。
好在,地球人眼中的不可能,对于右手来说只是一个笑话。