于打一局游戏,至少需要拿下两次击杀,才能保证不掉分,拿下三次及以上击杀,才能稳定上分。
而法则的排位机制,是随机匹配相同或相近段位的玩家,基本能保证,一局游戏里,在段位层面,玩家的实力大致是相同的。
不管是高端局高手过招,还是低端局菜鸡互啄,一局游戏里,能上分的都是少数,其他大多数人不是掉分,就是勉强保分。
即便有高手开小号混入低端局,等快速上一波分,达到他原本的段位时,仍旧会面对这条定律。
但凡事总有例外,比如林风笑。
游戏里奋战了十天,段位从最低级的列兵,一跃上到了统帅1143分,连跨19个段位,10天总计拿下3000多分,平均每天至少稳定上分300。
一路顺风顺水,完全不知瓶颈为何物,不管是低端局还是高端局,他基本每局都是屠杀。
高手过招,生死只在一瞬,游戏里也一样,狭路相逢,谁先发现对方,谁先反应过来,谁就有更大胜算击杀掉对方。
很不巧,在超级大脑的加持下,每一次他都能率先发现对方,然后极限反应过来,顺利击杀掉对方。
10天,153局游戏,无一例外。
他以全胜战绩走到了今天,接下来就该向最高统帅,发起最后的冲击了。