但高空轰炸的精度相当低,往往扔下十颗魔力爆弹,只会有一颗命中目标,甚至很多时候连一颗都没有。如此低下的命中率显然无法让玩家满意。
因此,执行轰炸任务的玩家,死亡率要比执行空战的玩家高出好几倍,甚至很多时候,每一次出击都代表着一次死亡!
从天空中往下看去,你就会发现,此时的阿斯顿城仿佛成了一只浑身长满尖刺的刺猬,那一根根箭矢,一道道或赤红或深蓝的魔法射线,以及那一枚枚爆开的火球,都说明了这只刺猬有多么难以下口。
而那些负责突击的玩家,就好像是在刀尖上跳舞的杂技演员,在无数的箭矢和魔法射线的交错中,辗转腾挪,用尽一切手段来让自己不会被击落,同时还要用弹仓里的魔力飞弹和魔力爆弹,对那些防空火力点进行打击。
轰隆!连续几声巨响之后,一座哨塔从中间断裂,整个顶部在摇晃了几下之后轰然坠落,在地面上砸出一片废墟,位于哨塔顶部的蜂巢弩车和几个弓箭手自然也难以幸免,直接丧命。
而发射了全部魔力飞弹,摧毁了这座哨塔的战斗小组也没有能够逃脱死亡的命运,在他们试图转向逃离的时候,十多束灼热射线笼罩了他们所在的区域,其中有三道直接射穿了他们毫无防护的身体,将他们当场击杀。
可以说,每摧毁一个防空火力点,都需要玩家们付出巨大的代价,而空战玩家简陋的防御能力毫无疑问是造成这一切的主要原因。
就在这种矛与盾的较量之中,阿斯顿城里密如繁星的防空火力点渐渐出现了一些空隙,先是几个关键的箭塔和哨塔被摧毁,然后是一些叛军的魔法师因为魔力不足,或者被玩家击杀,而导致第二层防空网开始熄火。
逐渐露出疲态的阿斯顿城终于向玩家露出了柔软的腹部,在看到防空火力网出现空隙的那一刻,那些早就等候在一旁的轰炸小组立刻开始前进,从各个方向向自己的目标发动攻击。
他们或是从高空直接俯冲而下,或是从墙头低空掠过,或是借助箭塔和哨塔的遮挡,依靠建筑物的死角悄悄潜入。总之,永远不要小看玩家的智慧和创造力,他们总是能够在你想象不到的地方,给你带来惊喜。
很快,一个个巨大的火球从阿斯顿城各个地方升起,重要设施接连被轰炸,让叛军不得不抽调人手前往相关地点进行防守,原本就漏洞百出的防空火力网在这种漫无目的的调动中,越发的暴露出问题来。
“机会来了!我们上!”
一直躲藏在云层