最后则是领地的实力!一个领地的实力需要从两方面来考量,一方面是军事实力,一方面则是经济实力,前者是领地最直观的战斗力体现,后者则是保证领地能够持续供养军事力量的基础。
在军事实力方面,拥有大量募兵建筑的纳克萨玛斯毫无疑问是碾压的,用于斌的话来说,光靠A过去就足够把那些玩家的领地给推平了!
纳克萨玛斯现在纸面上的军队数量就超过了二十万人,而且基本都是顶级形态或者隐藏形态,类似于骷髅猎杀者这种普通进化的士兵已经看不到了,0阶的骷髅兵种全部都是骷髅飞矛手和骷髅巨盾兵,总数超过七万,而0阶的隐藏兵种白骨卫士进化而来的骸骨士卒和骸骨甲兵也有将近三万的数量,这些蓝色,甚至红色资质的顶级形态0阶士兵再配上全套的装备,战斗力已经比普通的1阶兵种还要强大,甚至直逼2阶兵种!
0阶的炮灰骷髅就已经这样了,其他等阶的士兵更是足以让人瞠目结舌!亡灵的1阶兵种是僵尸系,由于僵尸系士兵无论哪种形态,都有移动缓慢的缺陷,因此于斌只保留了两万名僵尸系顶级形态活化植株用来防守,主要培养的是从通灵学院兑换来的食尸鬼系兵种,顶级形态的噬魂魔和吞噬魔天生就有绿色资质,经过英灵之地的加成之后就成了红色资质,配上特别打造的装备,再加上这些兵种特有的能力,一对一和人类三阶的狮鹫放对也不落下风!而这样的士兵于斌一共积累了五万!
2阶的兵种于斌选择的是少量幽灵搭配白骨骑士的组合,前者的顶级形态虽然攻击力不足,但特效强大,而后者则是于斌现在唯一的骑士类兵种,不但可以用来转化为魔骨龙骑兵,进化到顶级之后的骸骨先锋更是难得的重甲兵种,用来配合魔骨龙骑兵冲击敌人的阵型可谓是一往无前!两万骸骨先锋加上一万恶灵和勾魂裁判就是于斌为自己打造的冲锋箭头!
在3阶兵种上,于斌则放弃了白骨法师,将重心放在了亡灵的标准兵种石像鬼上,相比于白骨法师升级慢,进化难,法术少的缺点,石像鬼只需要足够高级的材料和工匠,就可以直接制作出高级形态的成品,用白骨法师加上平民工匠制造出来的黑曜石石像鬼不但实力强大,而且拥有不俗的魔法抗性,是于斌倾力打造的空中部队!四万具黑曜石石像鬼不但耗尽了累积下来的高级石料,更是一笔庞大的金钱支出!当然,一分钱一分货!效果绝对能够让于斌满意!
进入4阶之后,就算是中阶兵种了。亡灵的标准4阶兵种是死亡使者,这一系的兵种顶级形态是恶