击而不能转弯,和掌握了抛射技巧的火球类法术相比,攻击距离要短上不少。
不过现在恶魔这边是攻击方,对于距离的主动权是握在手里的,进入四十米的攻击范围之后,每个方阵都会选择一个目标进行集中攻击,十几道灼热射线同时命中的话也足以将一个熊人战士打成重伤,更别说这些妖族士兵已经在之前的战斗中受到了一定的损失。
“三十米!火焰冲击!正面!”
火焰冲击对于法师来说可以算是一个鸡肋,它的攻击距离只有三十米,而且是对一片区域进行扩散性伤害,附带一定的物理冲击力,无论是魔法伤害还是物理伤害,都对不起它身为二阶法术的消耗,法师职业一般只会学习最低级的火焰冲击,用来在敌人近身的时候当做一个护身法术使用,毕竟其吟唱时间短可以说是唯一一个优点了!
但万事没有绝对,NPC之间的战斗方式被长久的习惯所束缚,而玩家却没有这种限制,因此,前世在法师玩家们不断摸索,经过无数战争检验,才最终发现火焰冲击并不是一个鸡肋,其真正的作用需要在战争中才会展现风采!
随着方阵中的法师玩家吟唱完毕,多个火焰冲击同时发动,叠加起来的冲击力足以媲美更高阶的冲击类法术,在火焰冲击的影响下,挡在方阵面前的恶魔生物被纷纷吹起,从空中飞跃,落入妖族士兵的阵型中,进一步打乱了整个防御线!
“二十米!火元素引爆!”
直到这个时候,恶魔玩家的杀手锏才真正的使出来!
为什么说恶魔玩家都是疯子?除了因为恶魔玩家往往脾气暴躁之外,还因为他们对于火焰力量拥有不俗的掌控力,这种掌控力作用于自身,就是让人闻之色变的自爆,而作用于外界,就是现在法师玩家所使用的火元素引爆!
这并不是一个法术技能,其作用仅仅只是将一定范围内的火元素进行激发,除了让周围的火元素浓度增加之外没有任何的效果。但任何事情都有一个度,往杯子里倒半杯水,和往杯子里倒一脸盆水,造成的后果是截然不同的!
先有恶魔生物前赴后继的送死,后有各种火焰类法术的轰炸,哪怕这里并不是火元素富集的荒野,在战场上的火元素浓度也已经远远超过了正常状态,这种情况下使用火元素引爆,就好像往一间充满煤气的房间里扔一根点燃的火柴一样,会发生什么,我想不用再说明了!
本来就十分活跃的火元素瞬间暴动,空气中不断的产生大大小小的爆炸,那正是火元素极度活跃下产生的后