散之后,于斌将四千多的骑兵一分为二,一部分在他的带领下朝瓦尔济废墟前进,他的目标是内尔罗比布置在瓦尔济废墟边界的营地,而另一部分则在库尔迪拉的带领下向弗拉纳废墟前进,他们要去清理那里的将近十万玩家,当然,前提是那些还算是玩家的话。
事实上,数十万玩家并不能因为这种打击而大量的战死,毕竟于斌手中的兵力仍然显得太少,还无法做到消灭所有敌人的目的,更多的玩家像受惊的蜂群一样朝四面八方跑了开去,并且最终活了下来。
于斌的骑兵起到的真正作用只有两个,第一个是给予这些玩家决定性的打击,破坏他们想要聚集起来的意图,毕竟每个玩家都是一个战斗力,哪怕这个战斗力有多么弱小,当密度达到一定程度之后,光靠人堆都能挡下于斌的骑兵冲击,从而让他们失去最重要的机动力。而在于斌发起进攻时,大部分玩家为了挖掘,互相之间的间隔较大也是他们迅速失去反抗能力的重要原因之一。
而第二个作用就是散播恐惧,就像现实历史中的那些著名战例一样,在像中世纪那种通讯基本靠吼,赶路基本考走的条件下,大量的骑兵本来就能够对通讯不畅的目标造成极大的恐惧效果,因为没有人知道其他人是不是还在抵抗,他们只知道自己已经无法继续战斗下去,只能选择逃跑,而这种选择所产生的扩散效应才是瓦解一支军队的主要原因。
至于拉苏维奥斯带领的亡灵大军,则只不过是给这种恐惧效果的扩散提供了足够的温床而已,只要那些幸存的玩家能够时时刻刻感受到亡灵军队的刀锋所带来的死亡和恐惧,这种扩散效果就不会停止,而且还会随着时间的推移而越来越大。
半小时后,在确保了分散在其他两个废墟里的玩家都被冲散,四处奔逃之后,于斌带着重新集合起来的骑兵部队开始了真正的示威行动。驱赶着那些逃跑的玩家,四千骑兵像蝗虫一样横扫了整个拉斯加德,不但为那些进入这里的中小型公会带去了同样的死亡和恐惧,也让更多想要来这里分一杯羹的玩家不得不掂量一下自己有没有本事在这些骑兵的刀锋下安然逃生。
整个示威行动就像游行一样,从布尔斯堡废墟出发,沿着几个稍大些的废墟游行一遍,然后再绕整个拉斯加德一圈,整个行动前后共持续了整整两天。
而效果也非常不错,再也没有人敢进入拉斯加德,即使边界上没有任何一个猎兵进行巡逻,那些被于斌的军队和成功逃生出来的幸存者吓坏了的玩家们也不敢再踏入这片土地一步。
至于