,服从于我们的力量要占据主要地位!”拉斐尔点头说道,“所以,你要尽快完成对整个区域的测绘,尤其是资源点的标注。”
“我明白了,卡米拉那边既然已经完成了对传送门的军事行动,我认为可以让她抽出一个精英团来进行测绘工作,这样的话,速度应该还可以进一步提高。”
“这些事情你去安排就行了!”拉斐尔摆了摆手,“还有,对于领地建设方面的人才招募,进行的怎么样了?”
铃铛的脸上立刻露出了明显的喜色:“进行的很顺利,到现在为止,除了我们,没有人意识到这方面的需要,所以到现在为止,已经招募了超过一千人了,其中大部分已经和我们签署了正式合约。”
“一千人?不够,远远不够!”
“啊?”铃铛愣住了,一千人还不够?
实际上拉斐尔自己并没有在意这方面的事情,在她看来,建设领地反正只要随便弄弄就好了,何必去找专业的人才,什么建造师,规划师,会记,仓储等等,这种事情需要的时候随便拉个玩家来做就是了。
道路规划?横平竖直不就行了么,那么讲究做什么!
仓库管理?不是有系统记录吗?叫个人隔个几天统计一下不就行了!
会记?啊?一个领地还需要会记?金币和物资不是领主自己统计的么?
于斌只能说现在的玩家还是太嫩,图样图森破!
一个好的领地不但要有完善的功能建筑和强大的资源基础,更要有好的规划。
首先,玩家懂城市用水怎么规划吗?除了亡灵不需要水资源以外,其他种族的领地需要生活用水和饮用水,这两种不同用途的水不能混用,否则的话,轻则造成居民满意度下降,不愿意搬到这座城市居住,甚至离开这座城市,重则产生疫病或者火灾,对城市人口造成毁灭性的打击。
其次,商业区安排在哪里比较合适?军事区建设在什么位置利于迅速集合?工业区规划到何种程度既能满足城市的军事和经济需要,又能不对居民区造成影响?居民区要多大才能安置足够城市发展的居民?这些问题是一个普通的玩家能解决的吗?很显然不是!
最后,一个城市在发展起来之后,并不是每天操作几下就可以了的。居民每天的食物需求如何满足?工业区的物资缺乏如何解决?军队的建设和训练如何进行?和其他城市的外交关系如何处理?向上级领主缴纳赋税,配合军事行动要如何安排?这种种事情,全由领主来处理的话,那这个领主每