光靠萨萨里安一个人是不足以满足整个领地的防御需求的。正所谓一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮,就算是骨傲天,手底下除了一票忠心耿耿的迪哥夏⑨女仆团之外,也还有成千上万的炮灰用来装逼,更别说恩塔格瑞这个动不动就爆发战争的世界了。
由于之前为了进攻地下陵墓,使得于斌前段时间辛辛苦苦积攒起来的兵力遭到了惨重的损失,到现在还没有恢复到历史最高水平。更何况在那场战斗中,暴露出了骷髅兵种的一系列问题,尤其是战斗力低下,更是让于斌深恶痛绝,真不愧是最垃圾的炮灰兵种。
恩塔格瑞世界里虽然有很多的种族,玩家在进入这个世界的时候也可以自由选择所属的种族和阵营。但那只是玩家的角色,一旦玩家成长到能够拥有领地的时候,就会发现,能够让他选择的余地并不多。这是因为想要建立领地,其最重要,也是最核心的东西就是领地核心。领地核心既是领地赖以存在的基础,也是支持领地内各个功能建筑的能量之源,不同种族的领地核心只能为所属种族的功能建筑供能,不可能出现一个亡灵的死亡核心却能够启动精灵的募兵建筑这种天方夜谭一样的事情。
而每一个领地核心的制造都需要消耗大量的物资,对于一些小种族来说,甚至都无法独立建造属于自己的领地核心。而即使是对于兽人或者矮人这样的存在,制造领地核心也是一个非常高端的技术。
除此之外,一个领地内的功能建筑也是限制绝大多数种族扩张领土的重要原因。如果把领地核心看成是一架飞机的发动机的话,那么各种功能建筑就是这家飞机的各个子系统,募兵建筑就是武器系统,能量屏障就是飞机的外壳,魔法塔,魔能核心,训练所等设施就是飞机的航电,通信等重要部件,缺一不可。
除了人类,精灵,亡灵,恶魔这四大种族各有一套从0阶到7阶的完整功能建筑系统之外,其他种族的功能建筑都是不完整的,例如士兵种类只有寥寥数种,或者缺少魔法塔之类的重要设施。而这种缺陷会让这些种族的领主在战争中面临各种问题。
因此,前世的领主玩家们很少会把有限的精力投放在那些中小型种族的领地上,玩家们经常会看到一个矮人领主玩家却带着一票人类的士兵,或者一个兽人领主玩家却带着一票恶魔的士兵。这并不是说他们不愿意带领自己种族的军队,而是因为各种各样的原因,使得他们只能这么做才能在战场上保证自己拥有足够的实力,不至于因为某些缺陷而成为别人的猎物。
而这四大种族