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第256章 阵营问题(1 / 4)

经过最初的纠结后,高层依旧做出了进击星河帝国的决断。与其在犹豫中被时代抛弃,还不如壮着胆子冲上去。即便过程中有着巨大的危险,甚至都有可能被更先进的文明同化掉,可至少比埋起脑袋当鸵鸟要好。

因为左哲在灵力大陆停留的时间有限,第一批前往星河帝国大王星的人员大都得从灵力大陆抽掉。不过,第一批前往星河帝国大王星的人员却并没有以科学家为主。结合大王星目前的特点,前往大王星的地球人需要的首要素质是忠诚,是绝对的忠诚。能力不足可以培养,可如果没有足够的忠诚,那凭什么让你去大王星那边?

所以,第一批前往大王星的地球人以忠诚度点满了的精锐士兵为主,辅以对国家十分忠诚的管理人员。当然,考虑到大王星的特色产业,还得从地球那边抽掉大量的游戏设计人员。这些游戏设计人员不需要有太高的专业素质,只要涉猎足够光,脑子足够灵光就行了。至于具体的游戏设计工作,当然交给大王星的专业人员来做。毕竟,地球来的游戏设计员,甚至连星河帝国的文字都看不懂,首先得从学习写字开始。至于翻译工作,有语音翻译软件,可以暂时顶一下。

确定下了计划后,就到了收集大容量空间戒指的时候了。只有增加了运力,左哲才能将更多的高科技设备仪器,以及产品带回灵力大陆乃至地球。至于灵力大陆这边有可能爆发的战争,在左哲回归后就不算什么了。考虑到要爆发的战争,左哲已经做好了从大王星带回一批单兵机甲的准备。至于制造单兵机甲的流水线?那玩意就需要华夏方面全力钻研了。实际上,只要解决了能源问题,华夏方面已经可以推出机器人军队和机甲部队了。

相比于星河帝国那边动辄就跨越几座行星系的战争,灵力大陆这边的战争就有些上不了台面了。不过,这一战虽然可以打赢,却绝对不能表现出碾压的强大战力。在灵力大陆上,可不仅仅有荆棘王国等五个王国。如果一战把荆棘王国等五个王国打的失去了信心,他们就会付出巨大的代价,邀请外围的其他势力的军队加入到这场针对地球人的战争中。而现在,地球还没有做好与灵力大陆各方势力决一胜负的准备。而且,一旦地球这边陷入与灵力大陆各大王国的战争泥潭,就难以将更多的注意力投放到星河帝国那边。所以,战争的规模一定得控制住,必要的时候,龙组公会甚至要故意展露出一点颓势,让敌人想要攻击又担心损失惨重,想要叫援军又觉得自己还有机会打得过。

具体的计划根本就不需要左哲操心。在预先得知了足

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