晚些的时候,秦明带着他的战队构想,见了王撕葱。
就像在望江阁说得那句,他的确对这支IG不陌生。
不管是回顾交手的比赛,还是集训的时候帮IG模拟过BP和攻势内容,从这些方面,他不难了解IG成员的风格特点。
对17年的IG来说,他们经历了下野改造,经历了西皇折翼,经历了季后赛苦战终究不得,短短一年时间,IG从上到下,除了中辅,就没有特别稳定的固定出场。
甚至可以说,直到夏季赛最后2周开始冲刺,他们才建立了以中野为核心,辐射下路的打法。
当时的宁,表现出来的特质已经有了后世的雏形,比如对面开野思路太花哨,且本队进攻节奏因为意外断档,他就会变得很迷茫,下意识等大哥站出来。
但比较好的一点是,他表现的迷茫不是两眼一闭,野区开刷,提升自己的发育,而是守在中路两侧,学习Kid的保爹大法。
这并不意外。
毕竟春季赛的时候,他还是AD,如果不是在AD位上没那么大的天分,他不会转型打野。
人挪活,树挪死。
他是联盟赛场挪活的一个典型。
打野这个位置不需要对距离的敏感性拥有太高的境界,去掉这一短板,季后赛的宁打得还算合格,赢的局跟他有关系,输了不是最背锅的那个。
如果再算上时间,那他算得上优秀。
只用了半年就进入角色,存在些许不融洽,这非常的正常。
说开打野。
17年季后赛的IG就全靠个人进攻来创造机会。
一直以来,这个队就不太会使用顶尖力量,Rookie作为院长,空有一身武力,却不知道怎么发挥,对线期寻求突破,突破不了就看团战硬操作,这跟路人局大哥没什么区别。
于是乎。
只要对线不被爆,默契比IG强的队实在太多。
因为IG的进场配合很散乱,这也是Rookie一个人的高光占据全队8成的原因,因为乱,才越发突出有一个人在秀,否则这样的队伍进不了季后赛,能进,那一定是团战出现了很多力挽狂澜的操作。
比如打EDG的发条拉双c,辛德拉推3个……这样的镜头看似显得Rookie很强,却也越加显现IG的无奈。
如果有需要,谁愿意只有一个终结点?
毕竟担子压多了总有松懈的一刻,Rookie又不