都解不了。”
“可到了世界赛,这还是它第一次登场,打得还是辅助位,具体有怎么样的效果还是得看怎么去发挥。”
“我仔细想了想,蚂蚱的任务肯定是用来盯防,推线有e和w,也能推一推,配上女警的手长对上寒冰、娜美,兵线想进塔也没那么容易。
而且有被动存在的话也不怕寒冰、娜美突然大招开它,有点类似酒桶替代品的感觉,主要的作用还是团战切断对面的进场联系。”
“但感觉还是偏软,被拖住就难玩了。”
时间压力再一次来到了蛇队,米勒不知道怎么评判这样的感觉——
Beggin教练居然敢在这样关键的比赛,这样关键的1:1打平里,依旧相信自己的定点减员体系,也还是把防守进场的任务交给野辅,宁愿掏出蚂蚱都要去盯人,难道他就不怕局面没打开,后期直接没得玩了吗?
要知道,这个阵容的主要输出点还是看杰斯,拖到扎克、纳尔肉装成型,他一个人怎么可能打得动两个前排。
“站位站位,我们还是保上路打,你们下路自己小心。”
买好装备,SS的队员们倒没有解说那样的忧虑,选都选了,就看接下来的攻势。
一级站位都很保守,眼位也都是防守眼,卡牌一级点e缓线在打,盲僧一个人单刷蛤蟆。
下路方面,蚂蚱看着近战兵半血上去挂e,水晶也是普攻这个小兵,让e蔓延到下个下兵,继续这样的目标集中。
一时之间,两人跟寒冰、娜美推了个平手,也就是三个近战兵全死,娜美主动上前换血,寒冰w减速,逼的两人后退,但娜美被小兵集火,吃了女警一发爆头,也少了5分之1的血量。
杰斯上路先到2,把纳尔的身位从与后排兵齐平,逼到了防御塔前,杰斯占住草丛,缓推第二波线,纳尔只得丢丢Q补尾刀,很快就少了两个刀。
第三波汇成了大兵线,Flandre知道控不住,直接锤形态速推送线进塔,去到隘口草丛,在石甲虫营地插了个眼。
“石甲虫还在。”
汇报了这个信息,杰斯回线压制;
Sofm这时已经刷完蓝,留了惩戒,放着三狼先不打,切了下中路的兵线还算好,也听了Doinb的提醒,果断从大龙坑摸眼上墙,惊喜的发现红也在。
Sofm打信号标记蓝区和下河道,然后把大怪拉进草丛,此时的扎克吃掉蓝、三狼,正在打F4,扎克最喜欢的是刷野怪数