及,但是凭着系统赋予剑招的特性,独孤无剑还是化解了独霸星河的几招攻势。
双方互拆几招,来风等又拉出战圈,将软剑重新扣回腰上。
这时站在旁边的来风等看出双方的差距,双手抱在胸前对独孤无剑道:“独孤无剑,你如果还有什么没有使用出来的招式就赶紧用吧。独霸星河刚才只是在试探你的深浅,看你值不值得他用强的招式来对付。现在他的行动已经表明,你有!”
听到来风等这么,独孤无剑已经相信了九成。毕竟《独孤九剑》并没有什么招式可研,他之所以强大就是因为系统赋予了剑招特性,只要不是非常离谱,系统都会自动修正。可是独霸星河刚才根本就没有使用《太极剑》的技能,自己就已经感觉到了难缠。
独霸星河拿着精钢剑静立,随手挽了个剑花,等独孤无剑准备好之后,起手就是太极剑招攻了过去。
这个时候就不得不一《称号游戏》关于武功的特性了,在武学品级的压制面前,几遍一门武学有一个或者是数个特性,系统也会自动修正,使这些特性不能被触发或者只有概率触发。提升对战中武学特性的触发概率,一种是提升武学的品级,另一种就是招式间的克制,只要招式克制,哪怕是触发特性概率无限趋近于零也会触发。
就拿独孤无剑来,他现在的《独孤九剑》还只是高级武学品级,没有达到绝学品级,那么在与独霸星河的《太极剑》交手的时候,《独孤九剑》自带的啃机先特性就大概率不会触发。但是如果独孤无剑的招式刚好使他的剑能够打断独霸星河的进攻,而独霸星河又没有后续的招式衔接,那么这个时候《独孤九剑》啃机先的特性就可以触发。
很明显,独霸星河的《太极剑》一环接着一环,环环相扣,在绝学品级的压制面前,独孤无剑只能够勉强招架。想从中找到一个衔接上的断点,从而进行反击都找不到。