各自搜集情报,半小时之后几人又重新集合。
独霸星河:“我这边还是没有找到归隐的大侠,看了好多人也不像是大侠的样子,《洞察》这个技能用上去也没有什么特别的提示。不过有用一点的就是,这个镇子陆陆续续来了几波人,看上去都是江湖人士,随便看一个武学境界就已经到了驾轻就熟的境界,不太好惹的样子。”
独霸星河说完之后看着绣花鞋,绣花鞋开口说道:“镇北出口也没什么特别的事特别的人,找不到有用情报的时候我就去做了几个任务,没想到这个副本里的任务也能增加武学经验还给银子。如果大家没事的话,可以再分两个人出去做一下任务。对了,其中有一个叫二黑的小子给的任务还不错,如果你们遇到的话,试试看还能不能从他那里接任务。”
听绣花鞋说到这里,来风等突然明白自己一直觉得缺少的东西是什么了——任务。之前的网络游戏习惯让他们这群人养成了一个非常不好的习惯,就是每次进入副本都会有任务提示,知道要做哪些事情,知道最后的任务BOSS在哪里,前路明确,完全可以直捣黄龙。但是《称号游戏》这个游戏不一样,就算是有NPC给你提示,但也只是给了你最终目标,至于这个目标你要怎么达成,其中的过程完全是由玩家的具体行动影响的。
想到这里,来风等出言说道:“我觉得我们很可能弄错了方向。护镖任务的最终目的是将镖车安全的送给任务结算人,但是其中的过程完全可以由我们玩家自己操作。刚才进入这个副本的时候我就一直觉得缺少了什么东西,听了绣花鞋的经历,我现在明白过来了。我们缺少的就是做任务这一环节。你们可能在平时做任务的时候已经注意到了,这个开放性的沙盒游戏跟我们之前的游戏有太多的不同,其中最重要的一点就是势。我不清楚你们之前做任务时怎么做的,但是我知道的是,在每个任务的过程中其实我们都可以借助NPC的力量,这也就是我说的势。当游戏的智脑在不断的强化人工智能的学习的时候,其实我们所遇到的每个NPC都可以看做是一同做任务的玩家,我们要做的就是能不能把这些一同做任务的‘玩家’联合起来,借势降低任务难度。最开始绣花鞋打听到的镇子上隐居的大侠应该就是系统给我们的提示,我想只要我们多打听一阵子,这个隐居的大侠情报迟早都会被我们发现,这应该就是系统给我们的一点提示。”
说道这里来风等清了清嗓子,继续说道:“还有独霸星河刚才说到的,有几波江湖人士也进入了这个镇子。这可能也是