暴雪给景子虚最大压力的游戏是2005年发行的魔兽世界,2005年魔兽世界在龙国大陆并不火,但是在2007年9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线,魔兽世界正式火热起来,景子虚担心的是这个。
2007年景子虚发布的游戏也就四月一日发布的穿越火线,英雄联盟还没有做好,景子虚对战魔兽世界很吃力。
对于魔兽世界这样的游戏,景子虚也想做一个类似的,可是宁缺毋滥,现在技术还达不到景子虚想要的。类似魔兽世界的游戏,景子虚想做剑灵,比曾经剑灵更优秀的剑灵,风格更偏向龙国化,地图变成无缝衔接地图,和天谕一样的地图,不会在转换地图的时候卡顿。最重要的是除了剑灵的轻功,景子虚还要弄出宠物、坐骑和飞行,特别是类似天谕的飞行,这样才有感觉。
所以对于魔兽世界类似的游戏,景子虚迟迟没有动手,都是把一些经典游戏搬过来再说。
大不了让暴雪把主神游戏公司压半年,只要英雄联盟做出来,景子虚相信,肯定能够完败暴雪。
然而景子虚想多了,《魔兽世界:燃烧的远征》确实很受外国人的追捧。但9月在龙国发行的时候,却是没有掀起什么波浪。景子虚主神游戏公司这几年的产生的效应,大家心理普遍认为好游戏只能看主神游戏公司的游戏,其他的游戏绝对不好玩,所以对于外国来的游戏,知道的人太少了,最多也就看看。发现居然还要点卡,主神游戏公司的游戏都不要点卡了,这外来的游戏居然要点卡,那就不玩了。
游戏玩家就是这样的直接,游戏只认准主神游戏公司。
虽然没有梦幻西游,但是剑灵作为第四个游戏世界,景子虚还是很高兴的。
曾经景子虚玩过剑灵,只玩过一年,最初公测的一年,一年之后再也没玩,不懂怎么玩了,也不想玩了。剑灵太贪了,前世国服开服,更新一次就少一波玩家。为什么?每次更新都花钱买金升装备,简直就是无底洞啊,一个版本更新,1年的成果全部化为尘埃,花了钱都不感觉爽的。之后还弄出什么这次出土豪金,全民神器。真的是没人想玩下去了,人是越来越少。
当初玩剑灵,为的是一份激情,一份友情,一份属于自己的回忆,那通宵玩剑灵的时刻,现在还是记忆如新,但是国服走至今天,却让所有人失望了,当初的努力全部被一次更新化为了灰烬。只能说再见了,剑灵!
暴雪的魔兽世界当初为什么能够经久不衰十年之久,就是因为他