7.认知不及(2 / 3)

的兑换金币,兑换比例是100:1,但是兑换的钱财不得超过一个亿,也就是这种获取金币的方式获得的金币最高只能获得100万,兑换在离开任务后进行;再有一个方式就只是另一个更加缥缈的获取途径,道德点,兑换比例是1:1,道德点的来源是从宿主大大在任务世界的行为,该行为必须达到几个标准,宿主的主观意识必须是好意,宿主的行为举动必须合理合法,符合道德标准,宿主行为达成的效果必须是良性的,然后再根据宿主行为的影响给予道德点,并自动兑换为金币,这倒是不需要等任务完成后。

而且在看到那些个商品后,方槿的兴致更高了,价格贵又怎么样,他最会的就是积少成多。

除商店之外,小渣还能抽调出原主的记忆方便宿主进行任务,另外系统可以有一堆比较方便的作弊功能,比如什么读心术,全知视角等等辅助功能,更让方槿有些兴奋的是,他从任务世界学来的技能是不会消失的,而且在他的任务完成的越多,他最后得到的奖励似乎特别玄妙,无论从眼前利益讲,还是从长远利益看来,都是好的。

已经从小渣那里得到密码的方槿打开了手机,既开始查询自己的存款余额,又在心里问着小渣,“把原主的记忆给我。”

“呃,那个……”

“有什么问题吗?”

“原主在此世界毕竟是人,他的记忆也就是一个人一生的全部记忆,虽说人的记忆储存量很大,但是人脑的脑细胞基本无法开发很多,贸然直接将记忆投入给宿主大大的话,我怕宿主大大会难受。”

小渣的智商忽然上线,让方槿不由自主地挑了挑眉。

“怎么办?”小渣既然都说出来了,那么,小渣应该就有处理办法。

小渣继续吧啦吧啦吧,最后得到的效果就是用脑细胞开发药剂,这种药剂只是能够让人的脑细胞开发到不至于接受记忆困难的程度,而且是一次性的,所以并不算太贵,一共20个金币。

但是有一个问题是,方槿现在是一个金币都没有,而且主神意志并不同意拖欠,所以方槿现在没有办法得到这个药剂。

方槿的手在手机上敲了一下,解决方式也就出现了。

第三种方式完全可以解决。

方槿的嘴角掀起一个菲薄而又狡猾的笑意,简直就像是一只偷吃了腥的猫,只让人好好抱在怀里宠。

想法一确定,方槿也不耽搁,直接去办事了。

但是方槿没有注意到的是,他那抹笑,直接映入了

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