通过爆破武器对狙击手所在的位置进行大范围的攻击,从而压制甚至击毙狙击手是很常用的反狙击手手段。正常来说,这是很稳妥的手段,但不知道为什么,我的直觉告诉我,这名对手不会这么容易就被解决。
我一边在心中祈祷我的直觉是错的,一边架起了*往爆炸的方向看去,但扬起的尘土以及爆炸的烟雾让我无法观察到那个地方发生了什么。过了一段时间,我们都没有收到击退敌人的系统通告。
STAR推测有可能是那一名敌人受伤了,但还没有被击毙,所以才会没有系统通告。基于这一个推测行动的她,选择了尽快补枪的战术,在攻击之前,她还是通过对讲机跟我联系了。
事情再一次地出乎大家的意料,准备再次出手的STAR并没有成功出手,而是在一声*枪声之下被击晕。
然而传出狙击步枪声音的地方跟STAR用火箭筒轰炸过的地方有一段距离,我不认为对方狙击手在这么短的时间内可以移动这么长的距离。难道剩下来的敌人跟我们的预料不一样,还有多出来的人?
我们所有的战斗计划,包括主动出击以及回避战斗,都是基于敌人只有一人的假设,如果敌人还有两人,那么之前种种不妥的感觉就说得通了。
在我正在回想的时候,又响起了巴祖卡火箭筒的声音,巨大的爆炸声一瞬间将我的注意力拉回到了战斗之上,随后随着一声巨大的爆炸声在耳边响起,我被震飞了。
感谢游戏中建筑物不会被武器摧毁的设定以及之前布置下的简单防御工事,我并没有被巴祖卡火箭筒一发带走,但*以及火箭筒短时间内在不同的地点被击发,说明了敌人果然还剩下来两人。