两个小队间的接触会引发系统公告发出的任务是在我们的意料之中,不过发布的任务不是小队之间的对抗而是小队之间的合作到时意料之外。
大叔以及雇佣兵男子很快地就反应了过来,但他们貌似还没有谈妥。此时,楼上的狙击手像发现了什么似的,将枪口的方向改变了,同时楼下的雇佣兵男子也像是收到了什么信息似的,注意力往别的方向望去。
对讲机中也传出了长颈鹿的声音:
“各位注意,我在大路路口旁边,有五辆军用吉普正在接近。应该就是NPC了,玩家没有这么庞大的队伍。我也要换一个地方,如果被发现就麻烦了。”
她说到这里,对讲机中的声音就截然而止。刚才对讲机中还隐隐约约传来了汽车引擎的声音。
淦!这个破游戏的系统只有在针对玩家的时候,效率才会这么高。
我快速调整方向,找到了一个同时可以观察建筑物以及通行道路的掩护之后,发现确实有一个车队正在接近。
与此同时,大叔他回到了车上,直接把车开到了建筑物的旁边,相当于用建筑物作为了掩护,但同时也不至于完全躲在了建筑物后面,斑马的车载机枪还是可以打得到建筑物前的道路。这就相当于表了个态,表明了还是会协作抗敌。
不过大叔在对讲机中还是另外说了,让我们剩余的三人各自小心行事。毕竟在确认对方值得信赖并确定合作关系之前,我们三人的存在还是先不暴露为妙。
另一方面,果然车队是朝着建筑物直冲而来。而那名大楼上的狙击手率先开了火,将车队中领头车的司机击毙。这为车队的前进造成了一定的阻碍。
后面的车辆停了下来之后,准备再绕过来。此时,斑马以及建筑物中的队伍的其他人把握住了机会,集中火力向车队射击。此起彼伏的枪声反映了火力之集中,而敌人的车上并没有车载武器,一时之间变成了大叔他们单方面的攻击。
敌人毫无还手之力,在密集的火力之下,车辆连续发生了爆炸,车队基本上全灭了。