找到这门派就能随便加入。
与第一条相比,第二条就显得不是那么出彩了,只是说灵族玩家只可选择成仙,然后不管是什么种族的玩家,只要决定之后是成仙,便可视鬼族玩家为敌对,杀鬼族玩家亦为善。
中间几条则是跟各大门派有关,相应的改善某些技能,去除不合理之处,并且开放门派任务,完成任务可得经验之外,还可累积可兑换非公开门派技能的门派荣誉值。
再便是关于生活玩家和生活职业的相应改动,林希只看了制符术方面,见只说是开放了大师级和宗师级可学的符咒书籍和用来画符的各种材料,心头略略一喜后便看向最后三条更新。
那三条作为压轴就代表其重要之处,第一条是成仙和成魔系统正式成形,玩家在满了八十级后必须二选一,并且没有罪恶值的才可选择成仙,没有善良值的才可选择成魔。如果两者都有,那就必须通过一定方法洗掉其中一种再做选择。选择过后,便需要达成系统所要求的一步步走下去,这样才能在满级的时候进行转种族任务。
第二条是死亡和复活设定进行改动,玩家死亡后不会直接复活,而是可以有一段时间缓冲进行人工复活,人工复活的死亡惩罚是只掉三分之一的经验,复活点复活则仍旧是掉一级。人工复活一是游戏会推出相应的复活\/道具,并且只能用RMB进行直接购买,再就是仙门派会有个隐藏的复活技能,需要得到技能书才可学会,然后再对死亡玩家进行复活。
第三条则就是好像为了特地迎合工作室才有的,游戏中设立账号交易厅,不管是否绑定瞳孔的账号,都可通过交取一定手续费签下转让合同,然后双方进行人物转让。与删号之间的差别是,转出这一方号没了,但这个人物仍旧会存在,只是到了收到这一方的游戏媒介上,然后就可直接用这人物上游戏,并且有一次机会对人物属性进行修改。当然,手续费不低,并且亦是只收取RMB,不收游戏里的金银,游戏里有钱的大可先兑换出去再交,没钱的就乖乖掏腰包。
难怪那时候叶驰会说他们的号都是打算转卖给别人的,原来是早就知道游戏会有这样一个动作,果然还是有个亲戚在游戏公司好一点,尤其是那个亲戚还是半个老板。