都需要复述一边咒语,快慢都无所谓,但一定要口齿清楚,不能出错。
这是真的咒语施法,不是像传统网游那样,点一个技能选项就发出一个魔法,而是在战斗中,口诵咒语,进行魔法攻击!
简直帅呆了好么!
而且,同一个魔法,声调的平稳程度、速度都直接关系着魔法的威力。
即便所有玩家都学会了一个魔法,但不同地人使用出来,所产生的最终效果也是完全不相同的。
可是既然是复述,那肯定会有人念错,一旦出现这种情况,那就比较好玩了。
要知道,这款游戏既然连发动技能都需要进行复述咒语,那真实性肯定是模仿的很到位的。
如果念错那,就会遭到魔法的反噬,魔法技能的品级越高,动用的魔力越多,反噬的后果也就越严重。
这样即使玩家已经学会了高级咒语。但在他们完全熟练之前,也是不敢轻易动用的。
毕竟在战斗过程中,意外总是难免的,要是一不小心念错了咒语,反噬所带来的严重后果,可就不是那么好受的了。
大白也是有大白的考虑的,他这样一设置,这一款游戏的生命力,至少提高了五年以上。
而且这样一来,这款游戏的可玩度也是大大的提升了。