附魔成功率更是只有5%,这一次一旦失败不仅前两条属性会消失,而且这件装备将永久性的失去附魔的权利。
附魔的属性都是随机的,附魔属性好坏完全看运气。运气不好战士装备会附加智力增长,运气好的会附加到很多意想不到的属性。
这还都不是附魔的最大局限性,最大的局限性是附魔师每天都有附魔上限的,而大头此时的附魔上限是12次。
12次,这是一个多么紧俏的数字呀!
想了一下,高让决定要在自己的驻地商业区里开四个门面。
第一个门面专门卖药剂。因为大头的制药达到的宗师级,所以他制作的药剂比药店里的药品效果要好一些,所以可以以这个作为卖点来进行销售。
第二个门面专门从事防具销售和打丁。销售的防具前期可以是新联盟打怪打出来的,当云衣的裁缝等级达到宗师后,她便能制作销售了;而打丁虽然没有上限,但为了维持这个打丁的热度也需要每日规定打丁上限,让希望打丁的玩家自带材料而且竞价打丁。
第三个门面专门销售料理食物。这个还是得靠大头这个宗师级厨师,这个门面专门销售高端的属性料理,专门走高端路线,每天也是限购。
最后一个门面则是专门的附魔。这个窗口每天竞拍进行附魔,附魔材料和风险全都由玩家自己承担,而且要把这附魔的手工费调高,高让的初步想法是第一条附魔费用是1金币,第二条附魔费用是2金币,第三条附魔费用便要4金币。这玩意儿不怕没有客人上面,毕竟现在附魔师这个传说职业就大头一个人而已,没有竞争就没有压力,所以大头就算漫天要价别人也没有办法。