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一分落后(4 / 4)

,这就导致最后观众们看到的就像是,枪鸣炮晓打着打着自己倒下了,翻滚起身一个膝撞,没了。

全程都没有看到哦浅若清风参与,和刚才相比,现在唯一的不同就是浅若清风在地上,仅此而已,除此之外再没有任何的不同。

最终,留在场上的是枪鸣炮晓,浅若清风再没有做出任何的反击,生命就在枪鸣炮晓的子弹轰炸当中清零。

这场比赛获胜的是周英泽,这本是一个赛前大家预料到的结果,但是直到二人从比赛席中走出,才有人反应过来,象征性的鼓了几下掌。

然后就有人发现,虽然这场比赛的过程很波折,但是最终枪鸣炮晓剩余的生命,居然还有百分之七十多。

浅若清风多次占据优势,居然都没能给枪鸣炮晓造成超过百分之三十的伤害。

然后一些观众就开始了回忆,这不想不要紧,一想吓一跳啊,浅若清风在这整场比赛当中,居然只施展了鬼龙波一个大招。

其他看上去占据优势的局面下,柳凡居然都没有让浅若清风进行大招攻击,当然不可能是她不会操作,她满级也有七八个月了,秘境里长矛所能施展所有技能都已经学会操作,不然也不可能施展出让所有人都感到惊奇的新技能,那么只有一个解释了。

那就是,枪鸣炮晓没有给她施展大招的机会,秘境当中的大招释放都比较慢,枪鸣炮晓占据优势的时候施展不出来很正常,但是浅若清风占据优势的时候,不使用大招,那可就有些说不过去了,只能这样解释才说的过去。

就是周英泽有意识的让角色避过了给浅若清风施展大招的机会,但是说是这么说,做起来的难度还真不是一般的大。

秘境中的操作很复杂,随便一个职业选手都能做到200的APM值,足以看出秘境的操作之复杂,一秒钟进行三到四次操作才算是一只脚迈入了职业圈。

这么复杂的操作,自然就有很多的操作选择,而有了操作的选择,就有了不同操作的可能性,要从这些可能性当中筛选出浅若清风能够施展大招,然后再利用操作避免,对于大脑和操作的要求都太高了。

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