秋日醉尘手中武器成长矛,闪步过程当中长矛已经甩出,龙吟声响彻全场,魔法波动还是凝聚成型,但是还未成型,便已经爆散开来,鬼龙波!
鬼龙波爆散的魔法波动将花落人离击飞了出去,然后所有人就看到,场上两个角色的生命都在飞速下滑。
一个自然就是被鬼龙波击中的花落人离,另一个,却是没有受到任何攻击的角色,秋日醉尘。
下一瞬间,又是一头巨龙出现,这头巨龙比起方才鬼龙波凝成的还要更大,而且更加凝实,攻击力自然也是最强大的。
鬼龙波已经是矛能够施展的攻击力最强的一般技能了,比鬼龙波还要强大的技能,是什么很难猜吗?
巨龙在地图中乱窜,强烈的魔法波动在场中肆虐,梵光战队四人的生命都在急速下滑。
矛和十字架一样,也有两个舍身技,也有两种不同的效果,不过一般角色只能使用一个。
矛可以通过打磨分为物理攻击为主的长矛和法术攻击为主的战矛,早期的时候也出现兼顾两种攻击效果的矛,但是因为威力不强且不好驾驭,很快这种玩法便消失了。
但是秋日醉尘不一样,秋日醉尘的武器形态横跨四个武器系列,必须物理法术同时兼顾,所以他的矛可以使用两个不同的舍身技。
秋日醉尘现在所施展的,就是战矛所能使用的,法术攻击特别强大的舍身技。
矛的舍身技是没有限制能力的,但是攻击的范围技能,梵光战队在场的四人全部都在巨龙攻击的范围之内。
但是现在梵光战队生命最少的也还有百分之三十多,一个范围性攻击的舍身技想要击杀其中一个角色也是不可能的。
不少选手看到这里,都已经更清晰的意识到了一些什么,舍身技的冷却时间都很长,一场比赛中是没有办法施展两次的,但是秋日醉尘呢?
一个角色一般只能施展一个、两个的舍身技,但是秋日醉尘的武器有十多种形态,自然也就能够使用十多个舍身技。
舍身技都是不需要技能点学习的,每个武器舍身技的操作格式都一样,只要切换武器,立即就能使用武器的舍身技。
换句话说,只要生命足够,秋日醉尘可以完成十几个舍身技的连贯攻击,一个角色扛过一两个舍身技是有可能的,但是十几个,别说是一个角色,五个角色叠在一起都够呛。
好在这一切都有一个前提,生命足够。
一个满血的角色,连续施展三个舍身技就已