邱晨足足花了半个小时的时间才将矛柄尾端打磨平整,接着邱晨没有停下,立即取出了最后一块宝石碎片。
最后剩下的这块碎片是最大的,和之前矛柄上的装饰品大小差不多。
邱晨直接将宝石碎片安了上去,接着立即点上了保存。
秘境当中的武器设计是没有粘上这种设定的,一般这种情况都需要通过镶嵌将宝石碎片安装在武器上。
但是镶嵌就需要先打孔,打孔的难度可是很大的,一个不小心就容易把孔钻大了,所以玩家们就研究出一些歪门邪道。
其中简单的一种,就是邱晨刚才做的,爆手速,在零件掉下来之前点击保存,就能够起到胶水的效果。
秘境官方也知道这种玩法,但是也没有特意去修复这个bug,一个是因为很少有人会自己设计武器,另一个是保留这个bug总比重新设计一个拼接道具要好一些。
武器打磨系统有两种方式,一种是零件打磨,打磨出来之后直接装上去就能用使用,另一个就是提前设计,然后再进行打磨。
秋日醉尘的武器大部分使用的就是这个打磨零件,但是这个打磨零件真的很少有人能驾驭,所以更多人选择的还是提前设计。
提前设计就是不需要用到材料,设计出来之后再慢慢添加材料,系统会自动添加到需要的位置,但是这种方式的材料消耗较大,只是一般玩家驾驭不了零件打磨,所以更多的人是使用提前设计武器形态,但是邱晨这个武器本身需要用到的材料就很多了,如果再使用多消耗一些材料,秋日醉尘就要成为第二个弑影明月了。
但是直接使用也只是说零件能够发挥作用,这个作用指的不是变换武器形态这种作用,而是四维属性之类的增幅效果。
所以秋日醉尘需要进行一定程度上的打磨才能够使用,但是这次不一样,邱晨不是在设计武器新形态,只是纯粹的想要获得这个宝石的效果,至于宝石的形状,就等到以后设计新武器形态的时候再说吧,毕竟邱晨不是在乎武器好不好看的人。
“接下来就是上色了,你来?”邱晨测试了一下效果又没有产生,随后扭头对余梦溪说。
“我来我来。”余梦溪立即来了精神,说实话,余梦溪并不喜欢自己设计武器,但是给武器上色他她还是很喜欢的。
而且邱晨这个人对于上色这种事情真的是一窍不通,要是真的让他自己来上色,他绝对会把宝石涂成和矛柄一样的颜色,这可就浪费了这么好看的一块宝石了