拟似神秘。
所谓的魔术就是利用魔力启动‘已经被世界所确认的规则。’通过使之稳定来产生自然干涉的术。就像是在名为车子的‘规则’中注入,相当于魔力的汽油,让后让它跑起来。
启动魔术所必要的,是能必须的魔力量,使引擎运作的钥匙(Pass,咒文,Code)以及让魔力注入引擎的魔术回路三个。
如果把魔力当做电气,魔术回路便是制造电气的炉心,同时也是使系统运作的燃料管。对于炉心的运作,生命活动是不可欠缺的,因此容易被误解为魔术师的身体=魔术回路,
但在很少情况下,即使人体即施术者的生命活动停止了,自主运转的魔术回路仍然存在。即使用尽个人魔力也能从零回复归来,因为有魔术回路在工作。
但反过来,魔术回路是零的话魔力是无法被生成的。魔术回路类似于神经遍布全身,作为核心是点,可以将其理解为连接核与核之间的通道。
连接核的通道就像是脑内连接神经元的连接线、频繁地断开、接通,但核是绝对不会变动的。同时魔术师在自己的身体中形成转换回路,从外界汲取魔力,作成人类也能使用的魔力。
严密地说,这个转换回路的核才应当被称为魔术回路。
至于魔术刻印?莫轩就是一个普通人,这种东西都是家族传承下来的,所以魔术刻印什么的和他无缘,所以莫轩也就直接略了过去。
接下来便是魔术师的属性了。决定魔术师使用的魔术容易拥有怎样的特性、魔术师跟怎样的魔术相性较好,属于魔术师本人的要素。
有地、水、火、风、空五大元素,加上架空元素的虚和无七种。五大元素的种类因应魔术的流派不同而有一部份相异。著名的有,以木、火、土、金、水构成五大元素的流派。
基本上魔术师是一个人拥有一个属性,但其中也存在拥有称为双重属性的两种属性(比方说是火和土、水和风等)的魔术师,以及混合持有全部五大元素属性的称为‘AverageOne’的魔术师。
如果属性是规定魔术之根本的要素,比其更为深入的,规定存在之根本的东西就是‘起源’。起源不仅仅是魔术师,而是一切存在生来就拥有的方向性,被认为与存在本身密不可分。
强烈表现出‘起源’的魔术师,有时会偏离通常的属性,起源本身就成为了属性。这种魔术师多数会发挥出显赫的专家才能。因此,他们被认为比起一般的魔术师,更能到达更高的境界。