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第二百八十四章 虚拟现实头盔的性能阶梯(3 / 3)

价格够高和安全潜入状态够高之外,还要求软件足够“软”。

就像你为了玩游戏,花很多钱升级电脑装了i9-10980XE和RTX3090,装了大内存、上千瓦的电源、8K显示器等高级设备,但并不是所有的游戏都能开4K、8K分辨率,也不是所有游戏都支持光线追踪,大部分游戏依然是普通超清状态和不支持光线追踪的,甚至扫雷什么的,更不用说。

于是就有很多玩家高喊:“我的i5和GTX980还能再战五年!”

所以专业版的虚拟现实头盔也是一样,硬件有了,也得有与之相匹配的软件应用。

公司高层们之前体验的宇航员训练项目就是极其专业的应用,里边的技术难度相当大,一般的公司真不一定能做出来。

毕竟那不仅仅是敲代码的事,还涉及到生物工程方面的事,尤其是关乎人类的大脑。

众人听完唐超在价格和档次方面的详细介绍,感觉还不错,老板想的很周到。

成本方面,4999的基础版几乎不赚钱,一万二的体验版才开始赚钱,越往上越赚钱,但是越往上也代表着卖出去的越少。

这也是没办法的,这种技术和目前的社会发展阶段有点不相符,科技含量太高,硬件制造成本降不下来,只能赚点辛苦钱。

而且作为良心企业,不同版本之间的头盔是不用单独购买的,那些头盔都是可以进行升级的。

它们的内部框架相同,只要加装不同的精神潜行模块和其余模块就可以实现不同的潜行状态。

头盔里值钱的玩意也是那些东西。

相比之下,做虚拟现实软件应用是可以赚钱的。

毕竟他们不用为硬件成本操心,那玩意是想控制都没法控制的,每下降一分钱的成本,都需要砸下千万级别的资金。

当然,有“时间加速”和“超级科学家”外挂的挂逼另算。

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