,多重,快!”
石应虎自己是不会这个法术的,这一边与对面的死灵宗师再次施法,设立多重骨墙,片刻后,一道汹涌无缘的炎龙在所有人的面前一掠而过,其威力之恐怖,声势之壮烈,丝毫不逊色于刚刚的冰河奔涌,这一刻,无人再怀疑这是法术的力量了。
弹道毕竟是固定的,冰河之后是炎龙,炎龙之是毒流,毒流之后是闪电,因为大家都躲避在巷道两侧,因此这些法术洪流都避过去了,凭借地形与应对阻隔化解,只是,却也被压制在这里。
(看来是我们比较不走运,遭遇到堕落法师厄斯切姆了,不过,这样的法术攻击强度与频率,他即便是完全恢复了,也没有必要这样发疯一样的消耗力量啊?)
(…………)
(除非,他在这里得到了什么,以至于强大的力量难以自控,因此才这样疯狂消耗。)石应虎眼睛转了转,在眼前第二轮冰河咆哮奔流而过后,他陡然从破碎的骨墙当中跑了出去。
“凯特学长!”见到这一幕,菲尼都吓疯了,也跟着要跑出来,却被石应虎反身一掌猛推了回去。
“所有人都呆在原地,伍德,看住她!”
“啊?是。”亚尔伍德愣了一下,不过他还是很快反应,一指菲尼,数支骨刺从地面冒出,呈环状控制住了菲尼。
骨牢
法术:骨牢。
效果:召唤骨头牢笼困住受术者,直到受术者击碎骨头牢笼或是死灵法师失去对这些骨头中魂灵的控制。
如果说骨墙的作用是为死灵法师阻挡伤害,乃至于分隔战场的话,那么骨牢的作用就是定点控制住死灵法师的目标。
说实话,有一段时间石应虎挺后悔的,死灵法师的诅咒法术体系固然精妙,但其实毒素与白骨法术体系也非常好用,虽然能用得好的人很少,但如果能用得好的话,对于一名常规型死灵法师的意义与帮助都太巨大了。
骨墙法术可以强行分割战场,形成已方局部上的以多打少,骨牢法术定点控制目标,受术者一旦中术,哪怕他身旁就是空间门也根本逃不出去了,除非他能强行击碎骨头牢笼,但在同样修为下,正常来说这是很难做到的。
并且,骨墙与骨牢法术还可以逆向强化死灵法师最核心的自保法术白骨装甲,这三门法术彼此关联,越练越强,若是修学到最极致,制造出来的骨头硬度将不可思议,并且全系法术抵抗。
石应虎在冰流过后,立刻就奔跑出来,然后迎着法术轰来的方向大步