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就在维辛决意,好好玩好这场猫捉老鼠的游戏时,另一边炽炎之心猎魔人小队的阿蕾塔、石应虎等人正收益丰厚,每个人的实力都获得突飞猛进般的提升。
经过这接近一个星期不眠不休的不断战斗,石应虎现在已经连升三级,晋升第十二级了。
虽然他自己是休整的,但放在水塔外面的骷髅战士可是名副其实的永动机,它们只要自己不破碎,便会不眠不休的不断战斗,源源不断的为自己的主人摄取黑暗魔力。
石应虎目前的状态如下:
猎人系统面版1:
姓名:石应虎
职业:死灵法师
等级:十二级
力量:21+5,肌肉组织强度,个人拥有的力量
敏捷:24+5+5,身体的灵活性,综合感知复合属性
活力:69,生命活力,当低于6点时便有可能随时死亡
精力:65(灵魂养分吞噬完毕)增长魔力与魔力恢复速度
未分配技能点:
未分配自由属性点:
法术位:伤害加深、骷髅复苏7+2、支配骷髅2、地狱三头犬召唤
系统给予的自由属性点,全部都加在活力属性上了,技能属性点则全部加在骷髅复苏上,因为战斗的烈度极高,因此力量与敏捷也有一定程度的锻炼性提升。
自由属性点方面不用多说,石应虎拥有不属于这个世界的气血系武功与炼窍法门,只要体质活力提升了,其它属性他完全可以凭自己锻炼上去,甚至步入丹道人仙境后,炼窍法中也有以气血之力温养精元上胎,修炼精神力的强大精妙法门。
技能点方面,全部都加在骷髅复苏上,倒并不是石应虎不知道诅咒系法术的意义,而是以目前固守水塔的形势局面来说,召唤出更多的骷髅战士自己收益最大而已。
骷髅复苏法术精进到9级之后(在法杖加持下),石应虎已经可以召唤出五具骷髅战士为自己作战,这样不算变异骷髅精英士兵,自己便有四具骷髅战士为自己不眠不休的作战摄取黑暗魔力了,还不用过多的操心,在魔怪群中被打碎了,再召唤就是,召唤起来简单,被打碎了也不心疼,这便是死灵法师无限骷髅海战术的可怕之处,以战养战,有尸体就有兵源,几无作战成本。
至于诅咒法术,终究每隔一段时间就要石应虎自己去施展,并且无论“微暗灵视”还是“削弱”都没有“伤害加深”来得那么实用,还