类技法了,而是执握着银质长剑犹如使用西洋刺剑一般,开始以刺杀与要害攻击为主。
事实上,这种技法更节省体力也更有杀戮效率,纯理性而言战斗效果更好,但是,石应虎原本是用刀的,相比心与术,刀法更重体与势,以更大的力道更磅礴的气势出手,虽然体能消耗较大,但在擅长此道的高手手中,出手的那一刻便压低对手三分胆气,甚至骇得对方心胆俱裂。
本来同一境界的对手,三招五式内解决战斗了,这样算下来,其实性价比反而更高,更节省体力更有续战力。
地精是一种很胆小的种族,除其繁衍能力优越以外几乎堪称一无是处,即便眼前这个位面世界的地精全部都被恶魔化了,生出恶魔之角变得嗜血而残忍,但它们的胆小本性却依然保存了下来。
地精的本能与恶魔之血彼此冲突,因此导致魔化地精这个物种显得非常混乱,它们嗜血残忍,战斗时往往成群一窝蜂般的往前冲,显得很有气势,然而只要被石应虎以快剑迅速挑杀其中一只,其余的魔化地精就会因为惊恐而四处逃窜乱作一团。
往往石应虎就趁着这个时候冲入它们之间,顺势冲破其它强大魔怪的合围。
有这些魔化地精掩护着,四周残废怪的闪电球几乎就打不到石应虎的身上,普通受训的猎魔人,即便也被训练眼观六路耳听八方,机敏闪避,但他们的水准怎么能跟石应虎比……眼观六路耳听八方,石应虎是周身肌肉与皮肤,俱可以隐约感应到危险,这是当年修炼冷血不死身的效果残余,唯一的问题在于意识能跟得上,身体却跟不上了,不过,仅仅只是这些许的效果残余,用来打这些低阶怪也已很足够了。
总算,行动力最差的魔化大地精也爬上了废墟陵台,它们往往拥有两项施法能力,一项是召唤元素飞弹(元素飞弹属性的不同,根据它们皮毛颜色的不同而不同)一项是范围性勇气术,一种加持类法术。
召唤元素飞弹可以极大弥补魔化大地精那极差的行动力,而范围性勇气术这项对于大部分恶魔生物都没有意义的法术,对于魔化地精群的效果却是战略性的。
在这项法术的加持之下,魔化地精将在较短时间内摆脱胆小,变得残忍嗜血且悍不畏死,想想看,一大群死战不退的魔化地精将你团团围住,然后数头魔化大地精在远处施法。
然而,在察觉到魔化大地精爬上废墟陵台的那一瞬间,石应虎直接就从高处跳了下去,许多魔化地精身体轻盈有些就跟着往下跳,低阶魔怪的头脑都不是特别灵光的