念。如果时间耗尽,但目标点或者护送目标周围同时存在着攻守双方玩家,则进入加时状态,直到其中一方死完为止。
“好的,进攻开始。进攻方的武僧第一个走出出生点,查看了一下附近有没有陷阱。其实没有,因为防守方的五个人都在A点的高墙后面等着。”苏打说道。
由于所有的伤害都会被计入大招的能量,所以很多选手不会放弃任何攒能量的机会,守方的猎魔人或者狙击手直接把陷阱放在进攻方门口的事情非常常见。如果一个不小心踩到了,掉血倒是无所谓,关键是给对面送能量就很烦了。
念。如果时间耗尽,但目标点或者护送目标周围同时存在着攻守双方玩家,则进入加时状态,直到其中一方死完为止。
“好的,进攻开始。进攻方的武僧第一个走出出生点,查看了一下附近有没有陷阱。其实没有,因为防守方的五个人都在A点的高墙后面等着。”苏打说道。
由于所有的伤害都会被计入大招的能量,所以很多选手不会放弃任何攒能量的机会,守方的猎魔人或者狙击手直接把陷阱放在进攻方门口的事情非常常见。如果一个不小心踩到了,掉血倒是无所谓,关键是给对面送能量就很烦了。