,很难找到输出位置。”
“而堂主这边ban掉女神守护,应该是同时针对了薛MM队伍里的武僧和祭司。武僧和祭司都是非常难缠的职业,生存力比较强,所以女神守护这件装备,堂主这边不愿意放出来。”
(ban意为禁用,C意为核心位置,双C一般指法师和射手,因为这两个职业在游戏中承担主要的输出责任。)
苏打接过话茬:“没错,看得出来双方都是做了一些功课。好的,我们可以看到画面中,战斗已经正式开始了。”
随着三座大门的打开,三条路线上各有一队士兵向敌方基地走去。每一队士兵共有6个,3个剑盾兵(近战)和3个弓箭兵(远程)。出兵以后,众人也立刻走出基地,来到线上,双方在三条路的中央接触了。
“好的,我们来看一下双方的分路情况。蓝色方堂主这边,堂主的刺客走上路,禁卫打野,方士中路,猎魔人和神使下路。蝶衣,你觉得为什么他们让禁卫打野而不是刺客打野呢?”苏打问道。
“因为对方的前排是武僧,输出比较弱,很难对刺客造成太多线上压制。而他们队伍的禁卫实力比较强,去打野的话更容易带起节奏吧。”孟蝶衣解释道。
在超神殿堂中,许多职业都是既能走上路又能打野的,禁卫、武僧、剑圣、刺客等等,都是如此。大部分队伍都是一前排一刺客的标准配置,那么到底是前排去打野还是刺客去打野,往往会根据对方的情况而作出调整。
“薛紫涵MM这边的分路就相对正常一些了,武僧上路,剑圣打野,法师中路,枪械师和祭司下路。双方现在都是和平补刀,暂时没有爆发出什么冲突……嗯?紫色方的剑圣竟然没有打蓝,而是打掉狼群之后,直接往蓝色方的野区走了?”苏打不可思议地说道。
“2级反野?不得不说这是个很大胆的尝试,就看蓝色方能不能意识到了。”孟蝶衣显然也没有料到这个还没满级的剑圣竟然这么主动。
此时双方线上的众人还在僵持,偶有摩擦,但血量都还很健康。浮生尽靠着自己剑刃之舞的高aoe伤害直接清掉了己方的狼群,然后径直往对方的野区走去。此时他的经验不到90%,但路上系统默认增长的经验却够他刚好升到2级。
整个战场中的野区可以划分为四块,蓝色方的上半野区分布着三组野怪,分别是狼群、蔚蓝石像、蛤蟆;下半部分同样是三组野怪,分别是鸦群、赤红石像、岩石傀儡。而紫色方的野区则是正好相反,双方呈中心对称分布。浮生