必须时刻关注boss的一举一动,否则一个不小心仇恨没拉稳,就可能会造成一次团灭。眼见boss掉血平稳,此时的血量已经来到了35%。队伍整体的血线还很健康,祭司的蓝量也足够坚持到boss倒下。
这次开荒,十拿九稳!
血舞天穹也不由得得意起来,这支五人小队不敢说是什么绝顶高手,但配合还算默契,两次就能开荒成功,已经是非常了不起的事情了。
然而就在血舞天穹心里美滋滋的时候,小队频道里突然传来祭司惊恐的声音:“后面!后面!”
众人的注意力都在boss身上,所以祭司也没有注意身后的入口处,偷偷地摸进来了一个人!祭司根本没时间解释更多,因为从那个人攻击他开始,到他屏幕泛起红光为止,不过两秒钟,他的血量已经狂掉了50%!
这是要一套秒啊!
队伍里的其他四个人也反应了过来,他们本来以为是boss出了什么新的召唤怪,但仔细一看才发现,来的根本不是系统怪,而是玩家!一个开了屠杀模式的剑圣!
“靠!给我控住他!”血舞天穹不由得破口大骂,这个人的来意很明显了,当然是杀人抢boss,血舞天穹无论如何也不能允许这样的事情发生。
好在来的只有一个人,重中之重是保护好祭司,一旦祭司被秒,队伍将不再具备治疗能力,到时候就算能干掉这个剑圣,也绝对扛不住boss。
修罗的恶鬼之臂有减速效果,但血舞天穹还要留着拉怪,不能乱用,所以重任就落在了剩下的三名队员身上。他们队伍有一名剑圣、一名神箭手、一名方士,剑圣的剑壁是被动型的控制,没办法第一时间打出来,神箭手的箭雨和普通攻击都只有减速效果,不算硬控,而方士的死灵之墙也是减速效果!
虽然几个人第一时间把控制技能甩了出来,但毕竟都不是硬控,没法拦住浮生尽!这也没办法,毕竟现在大家等级都很低,技能都没有学全。
很快,祭司只剩下了一个血皮,不足10%!没办法,只能自救了。他转过身来,对着浮生尽一推,初级技能生灵勿近,将浮生尽推开了一段距离。
祭司虽然是加血职业,但抬血能力不如神使,这也正是这个职业的尴尬之处。祭司的被动技能祭典之域,可以提升自身范围内队友的移动速度,或者缓慢回血,二选一。而三个初级技能,分别是生灵勿近、祭坛召唤和生命灌注。生灵勿近是一个控制技能,可以将目标推开,造成一定伤害,祭坛召唤可