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第11章 一打二(2 / 3)

枯禅,也是公会的主力前排之一。

“妈的,这次是我大意了,让我先手,这种枪械师还不是随便切?你们都别看戏了,跟我杀回去!”影杀咬牙切齿地说道。

另一边,苏诺长出了一口气:“好险,总算是赢了。”

一旁的萧铭摇了摇头:“枪法还行,不过技术菜得不能看啊。”

“怎么?你说来听听?”苏诺还是有点不服气的,毕竟他打的是前期优势的刺客,而且是大公会的主力玩家,不是菜鸟。

“你的选择都挺对的,比如等刺客暗影步爆发后拉开距离卡位置输出,时机选得不错,而且枪法也还可以。但是,这些你能做到,别人也能做到,想做职业选手的话,只有这些还是不够的。你看着。”萧铭说完,操纵着浮生尽向一旁围观的枯禅走去。

虽说苏诺是游戏的设计师,对游戏机制和内容了如指掌,但游戏的PK并不是简单的比拼数值,更多的要猜测对方的想法,然后用操作碾压对方。在这一点上,苏诺还远远不够。

苏诺的知识是一座宝库,但根本没有发掘出来。就像那些刚毕业的学生,空有满腹经纶,却不实用,真的工作以后,还需要许多老司机的指点。

而萧铭,就是在扮演老司机的角色。

“嗯?这个剑圣?”枯禅有点疑惑地看着浮生尽走到面前,突然发现浮生尽的名字变成了红色——他开了屠杀模式。

“唰!唰!唰!”

浮生尽没有一句废话,直接挥舞大剑,连续砍了枯禅身上的三处破绽。鲜血狂飙,枯禅也震惊了一下,但马上狂喜道:“哟呵,这个剑圣不知死活啊?正好,让我教训教训他!”

枯禅是个武僧,面对着贴脸的剑圣,直接一个摧骨掌拍下,给浮生尽挂上了一个减速状态。摧骨掌可以将武僧周围一圈范围内的敌人减速,算是一个软控制技能。

武僧和修罗、禁卫同为前排,扛伤害的能力比较强,所以打起物理输出职业来天然有优势。武僧的被动技能是贯日掌,如果普通攻击连续击中敌人同一个位置两次,就会叠加一个增益状态,使武僧的伤害减免效果提升3%,最多可以叠加5次。这个状态在刷副本的时候基本上是全程叠加的,但PK的时候,因为敌人是在不断移动的,所以能叠加多少层贯日掌的状态,基本上能看出这个武僧的实际水平。

枯禅本来信心满满,觉得自己至少能在浮生尽身上刷出6%的减伤效果,却没想到直到自己血量下去了一半,还没有触发任何效果!不仅如

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