和科技似乎是两条平行线,但是事实上这两者可以说是可以拧成麻花的交叉线,只不过是对于能量的不同运用和理解而已。
哪怕是运用方法不一样,可是到底都是运用能量,而只要找到两者之间的共同点,那么就可以弄出两者结合的东西出来。
制作好虚幻石智脑之后,盈满就将她的光脑资料复制转移进入新智脑,很成功,并且,她的智脑还能够连接上虚幻石,她甚至可以通过智脑进入虚幻石的灵网虚拟世界中。
果然,星际世界里那些不需要营养舱或者虚拟头盔就可以进入星网的智脑是和虚幻石有关,而且,很明显虚幻石所制作的智脑灵活性比较强,哪怕她一开始弄出来的智脑程序比较死板,但是它却能够很快的成长。
两者对接之后,代码数据开始同化灵网中的符文数据,她发现,在虚幻的虚拟世界,代码是比符文更加适合的存在。
发现这一点之后盈满其实更加高兴,因为这就表示她想要构建一个灵网虚拟世界更加容易,花费了一年多的时间,盈满将她所知道的东西都转化成为了代码数据,同时也对于代码和符文之间的关联有了一些了解。
盈满又花了一年时间弄出了大大小小3个游戏,都是她根据现今世界情况弄出来的游戏,分别是大型游戏探索无边大陆的探索类游戏-无边探索,职业自然是现今修真界有的,比如法修剑修佛修魔修妖修邪修,比如炼丹师炼器师符师阵法师;
经济类游戏-斗法,职业和探索游戏一样,但是却是以玩家之间的斗法方式游戏,参考了地球很火的农药,她也弄出了单人PK,三对三,五对五这样的模式;
小型游戏符文卡牌游戏,顾名思义,就是类似于抽卡类的游戏,每种符文的能力各不相同,可以单独使用,也可以组合使用,为了让人学习符文盈满也是拼了,而符文是阵纹的基础,直接一次性搞定两个传承。
别看只是游戏,前面两个大型游戏看起来似乎就是玩而已,但是其实以灵玉进入灵网当中的是神识,通过探索战斗还有斗法,可以增强修士们的神识控制力,以及对于法术的熟悉力。
灵网的时间和外面是3:1,在灵网中练习斗法不但不会受伤,而且还能够增加练习的时间,绝对是上好的选择。
游戏,还有灵网世界都构架出来之后,然后启动,连城还有方圆地球面积的各个城市都感受到了,只是他们不清楚这股异样是哪里来的。
灵网启动之后,自动将覆盖范围的全部动植物以及地图都自动