别想玩。
如果游戏是需要购买的也就算了,但这游戏是免费的呀!
这都玩不到?
心里那个不甘心啊!
但是这一次,不管他们怎么闹,战斧游戏都没有再发文宣布关于下一轮公测的时间和名额开放。
五百万的玩家对于一款游戏而言已经远远超出测试需求了,再多也不会提高多少效率。
而且《傀儡师联盟》的公测真的就只是公测,当初开放公测的时候原本就没想到会有这么多玩家加入进来,本来以为一百万就顶天了的,所以选择服务器的时候并没有选择太好的服务器。
服务器升级上限现在已经差不多到了,如果要继续增加名额的话,就得开新服了,不然会影响到老服务器的玩家体验。
新的服务器战斧游戏也不是没有,但是都在为正式服做准备,回头公测结束是要直接用上的,现在拿过来当测试服用,到时候还得再删档一次再搬迁一次数据。
服务器搬迁数据可是相当费时间的!
当然,战斧游戏也没有完全不理会这些网友的反应,很快就发文表示这是最后一轮公测了,很快就会结束公测正式上线。有五百万的公测玩家,找bug的效率快多了,所以第二轮公测结束就可以正式上线了。
事实上《傀儡师联盟》的版本号早就下来了,战斧集团这些年的形象经营得非常好,所以这种事儿很容易开绿灯。
在加上游戏本身就没什么问题,版本号对战斧游戏而言不难拿到。
现在不出正式服,还是为了再找找bug,确保正式上线后的游戏能够稳定运行。
……
……
天火游戏的一帮人这段时间就仿佛是在坐过山车,《傀儡师联盟》第一轮公测的突然爆火导致《诸神黄昏》玩家数量急剧下降,随后因为《诸神黄昏》的女英雄bug,玩家数量又突然涨了回来,现在,莫名其妙又降了下去。
不只是网友们没有找到那位女英雄的bug出在哪里,就连负责运营游戏国服的天火游戏团队都没能找到bug。
如果不是因为没有看到水军的痕迹,他们都该以为自己被人耍了。
现在,他们也不知道《诸神黄昏》的玩家人数还会不会再涨回来了,负责人也不知道要不要赶紧给上级打报告汇报情况。
这段时间里他们的报告反复无常,负责人已经为此被指着鼻子骂过了。
要是他们现在再打一通报告上去,