在那儿,号召力很强,很多人都已经提前预定电影票了,甚至好多都没抢到首日的票,只能抢后面的。
至少就目前来看,前三天的票房成绩是不会有太大的下滑的,甚至还会因为排片率的上升而有所上涨。
至于三天后的票房,那就要看网络上的闹剧能不能平息下来了。
随着各种负面言论的积累,影响肯定还是会影响到的。
至少从斗眼评分上,这部片子已经跌到7.1分了。不少人虽然看在电影质量上没有给差评,但受相关言论的影响也不会给很高的分数。
与此同时,《倩女幽魂》的海外票房也传回来了,海外首日票房三千万刀,折合过来将近是国内票房的两倍!
尤其是在JP国,光JP国的影迷就贡献了九百万刀的票房。
这也是战斧娱乐首次海外票房反超国内的。
评分也大多超过了八分。
毕竟这部电影在海外可没有什么传承还是亵渎的困扰。
外国也有提线木偶,但更多的是在马戏团里,像战斧影业这样直接搬上银幕的还是头一回见到。出于猎奇心理,还是有不少老外买票的。更何况是战斧影业出品的,基本不用担心遇到烂片。
事实上整部电影最后看下来还是让他们挺惊喜的。
如果提线木偶电影要归类的话,应该是归到动画电影之中。而在动画电影里,有一个分支叫定格动画,其中用到了很多泥偶木偶,和提线木偶电影有不少相似的地方。
定格动画国内也有不错的制作团队,还将华国的剪纸、折纸、水墨等融入进去,在国际电影节上也刷过不少奖项。但基本都是文艺向的,或者干脆以短片形式拍摄,很难像《倩女幽魂》这样直接拍一部商业电影出来。
一方面是缺乏资金,无论是国内还是国外这种冷门题材都不好拉到投资。
另一方面也是定格动画本身的天花板摆在那儿,不只是画风与主流电影有明显的差异,人偶的表演能力也没有真人那么灵活,更别说自由度极高的2D动画了。
还有让不少人受不了的其实是它的帧率,因为是人工一张照片一张照片拍下来的,而不是像传统电影那样直接录制,这就注定了它的帧率不会太高。
通常定格动画是每秒十二帧甚至每秒只有八帧,也就是一秒钟的时间闪过八张照片。而主流电影的帧率是每秒24帧,差距十分的悬殊。
帧率越高,看到的画面自然是越流畅,反之则会越卡顿。