驶舱!也算机器人反应快,左手回防,隔在胸前,谁料烈火雄心同步变招,右手扣它左腕,头脸青筋条条暴起,发一声喊,猛地便把机器人两手左右扯开,逼驾驶舱暴露在他面前!
危险!
烈火雄心的右腿膝盖下一秒就要弹起、撞在驾驶舱舱盖上!当初天行剑是怎么杀
的他,他就怎么杀了朋克引擎!
可是下一秒没有如他所想般到来,因为机器人右脚抬起、微收,轰然跺地,一发震脚无情地踏在他右脚脚背!钢铁巨怪的重量瞬间把血肉之躯碾压成泥!!!除了借地力出击之外,震脚也可以用于阻止敌人移动,只不过由机器人使出来有点威力过大!
烈火雄心霎时痛得脸部肌肉抽搐。膝撞被截停,但他没有丝毫犹豫,头颈背后喷出火焰(远看犹如龙角),以寸劲驱动的头槌轰在舱盖上!他的脑门温度奇高,透明舱盖在急冷急热反复交替下被轰出一大片细密裂纹,裂而不碎,阻碍了朋克引擎的视线!
法则“再生”启动,烂成肉酱的右脚立即痊愈,烈火雄心继续出拳!
古代的骑士穿着板甲,防护力极高,造型还带弧度,刀剑和长枪都难以刺穿,甚至会打滑。于是钝器应运而生,有战锤、钉头锤、页锤(在东方则是锏、鞭、金瓜锤、骨朵),创造它们的目的并非要打破盔甲,而是要扩大打击面,摧毁盔甲底下脆弱的人体,挨上一下便筋断骨折、非死即伤。
朋克引擎是骑士,机器人是板甲,烈火雄心以拳锋为锤,务求把冲击力打入朋克引擎身体。一旦他能够模仿任何武器的攻击特点,他就可以自称掌握“万法通明”。
而机器人立即半开驾驶舱,夺回视野,更加狂暴地挥舞手臂,然后不断后退。许多金属碎片被磁力牵引,锋芒朝上,排布成荆棘之径,烈火雄心咬着牙踩着碎片追杀——如果狂战士害怕痛楚,那也太丢人了吧!
“为什么你们战士打起来总要这么血腥?我看不下去了。走了,你们加油。”云消雨逝转身,颤巍巍地离去。
摇滚扳机耸肩,抽出两把手枪,循着声音出发。
另一边,烈火雄心发现打击感十分怪异,打出的声响闷闷的,一点儿也不清脆。明明他的拳头雨点般落在对方身上,对方却安然无恙?他并不知道,朋克引擎暗中调整了机甲内部结构。为了应对钝器,骑士会在盔甲下穿厚厚的棉衣内衬,对击打进行缓冲;而此时的机甲也增添许多中空,尽管看起来会被打得处处凹陷,但冲击力全分散到四面八方。