意下,有三千个女人被活活淹死。
千万不要因为花月林檎是女性就轻视她,她毕竟是死灵王者,而每一位死灵王者都是踩着尸体走上王座的。
“两位。”花月林檎走近,微笑道:“我们必须彻底拿下伊贺之里一带。敌人已得知我们的到来,接下来的战斗将会遇见为数不少的分水岭玩家。”
“我明白。”
因政治需求,双方在伊贺之里附近都保持了极好克制,大神不会出场,但不代表双方对此放弃监视。像死灵王者这样超越常规战力的角色出现,敌方眼线一定会将消息反馈给大本营。敌方主将——大阴阳师安倍晴明——很可能还要派出阴阳师部队进行征讨,不容伊贺之里有失。
清沂又问:“按照你估计,敌方玩家出勤率是高还是低?”
“只高不低。”花月林檎收起笑容,有些凝重。
日本的游戏业十分发达,各种背景的大制作游戏比比皆是,这导致了大量游戏迷的诞生。和同是电子游戏大国的韩国不同,韩国游戏氛围浓厚,催生的是电子竞技、电竞直播、电竞解说等行业,而日本催生的则更多是家里蹲。严格来讲,家里蹲这一群体的出现也有就业压力大、国民待遇过高、年轻人对未来迷茫、个人社交障碍等原因,但“虚拟世界提供的美好幻想”也不可忽视。许多年轻人不去上学、上班,花父母的钱,足不出户地玩游戏,最终导致玩游戏的水平普遍极高,任何单机游戏都能以完美存档爆机,而在网游里更能全身神装、问鼎服务器前十排名。他们是生活的懦夫,却是游戏里的勇者。
三位死灵王者君临玉州,吸引的将会是这么一群勇者。当然通过气的三人早已做好心理准备,毕竟这么大的阵营冲突,终日小打小闹是不可能的,该打的硬仗总逃不过。
花月林檎又道:“桥姬需要四小时才能成型,我五成的足轻部队必须在此镇守,以防生灵有高级忍者偷袭。我们手头上只有两百二十人左右的足轻,并且要赶到下一个预定地点、再坚持四小时。”
“好。”
“赶紧走唦!”
对花月林檎看似苛刻的决定,两位客人都不作反对。刀兵无忌纯粹是喜爱进攻多于防守,刚才那一场战斗只能算是热身赛;清沂则更喜欢从战略主动性的角度考虑,能打闪电战的就不要打消耗战。要是再拖出几个千日手局面,这辈子是不是就耗在“富士”不用走了?
三人乘坐皇舆,在一众愣头愣脑的僵尸足轻簇拥下,浩浩荡荡地往十里之外的桥梁预设点