死灵生物与生灵全然不同的地方是,生灵的身体是一个整体,而死灵的身体只不过是一件“衣服”。同样是被斩断手脚,生灵战力会大幅度下滑,甚至流血过多而死,但死灵却能继续奋战。而对于骷髅而言,就算被打散架了也能用灵魂波长牵引骨骼、恢复原状。这一个特点被高玩们应用起来,便形成独特战技“支离”:在战斗时身体忽然散架,既能出其不意,又能增加攻击范围或闪避概率,又可以额外增加攻击力或防御力。
清沂在某次浏览论坛时发现这套战技,发现其实自己早就掌握战技要点,随便练了几遍便上手了。对于骷髅中的王者——白骨暴君而言,这套战技让他如虎添翼:他有影魔寄生物,身体拆卸、组装速度比常人快了一倍,而他的骨骼更比普通骷髅坚硬,无论攻防都更有优势。最重要的是清沂能随心操纵所有骨头。每一根骨头都相当于一个战斗单位,即便瞬时指挥也考验了玩家的计算能力,而计算能力正是“支离”发动时最需要的能力。
光柱中,断掉的左臂冰消雪融,最后一点儿不剩,于是光柱也越来越细,直至消失。【圣餐】结束,清沂身体随之重组为正常模式。而咖啡和斯达麦克身上已大片大片地烧伤,形貌可怖。
【光暗相吸】+【圣餐】,无论从哪方面来看都是可怕的配招,一下就把所有召唤物小弟清扫干净。然而,这对清沂并不完全是坏事。
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成为死灵王者之后,所有的属性飙升,比起同级玩家高了一大截去,已经可以当做小BOSS来看待了。不说别的,就是身上随便一根骨头掉落,也都是极品材料。而且小弟众多,可以为自己收获经验也是别的玩家做不到的——想想看吧,骷髅海战术用来升级啊!
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大概是游戏公司出于平衡考虑,发动【灵魂呼唤】之后、一直到召唤出的该亡灵生物消散之前,清沂的灵魂力量会暂时的离开自己(也就是全属性短期下降,每一位占5%,四位就是20%),把他削弱得像个普通人类玩家。
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骑士冥土得到了独立的灵魂,因此永久克扣清沂5%属性点。刺客焚风、狂战士鬼火、魔法师阴雷、牧师黄泉、弩箭手阴雷、格斗家异度、道士凶日、吟游诗人伤逝共占清沂40%的属性。可以说,在这场战斗中,清沂一直以来是以近半的实力迎战旧队友,如果不是【灵魂力场】、【灵魂涡流】和诸多光环的增幅,他可能连战术都没机会施