另外则是一篇挺热门的帖子,是八卦教主今早发布的《论死灵种族的优劣》,点击率已超过三十万。帖子内配合了大量的视频与图片,对死灵种族剖析得非常详尽。死灵生物的缺点显而易见,就是被白昼所局限,也被圣光克制;但优点却着实不少,不仅不用吃饭喝水,也不需要坐下休息来恢复体力或在旅店投宿,更不怕低级的毒液与物理负面状态,随时能出入无氧环境,不需要照明工具也能在黑暗中视物……这一算下来,既省了食物钱、饮水钱、火把钱,也省了时间;在战斗中可以少操心,还拓宽了可活动的领域!很明显,死灵生物是最适合职业玩家的!死灵种族的职业玩家在更大幅度地节省开支的同时,也能将更多精力投入打怪爆装备上,比起生灵种族的职业玩家更能赚取利润!虽然目前的大环境不适合死灵玩家发展,但在不久的将来,系统一定会弥补死灵阵营,有兴趣的职业玩家不妨现在就开小号加入。
“这我倒是没想到。”清沂稍微幻想了一下未来的趋势:职业玩家白天休息,晚上工作,一个个都把生物钟颠倒了。八卦教主算是职业玩家里混得比较好的(他靠收费帖子来挣钱),说出的话无疑很有公信力,相信有不少于五万人会因这篇分析帖而投身死灵生物的大家庭。
再有一个视频是十分钟前贴上来的:八卦教主察觉到“等待之城”的异变,从白雪城赶过来对世界树做了个专题。对于这无与伦比的景观,所有跟帖者都表示大长见识,必须亲去实地膜拜一下。看来日后“等待之城”还可以是旅游城市呢。
感觉自己重拾冷静后,清沂戴上头盔,登录游戏。
目前的当务之急是确保黄昏教安全无恙。珀尔斯正很努力地活下去,但区区一个教派是无法对抗国家势力的,因此清沂必须提供支援。为此,他搭乘飞艇,赶赴白雪城。他降落后,看见大街上已出现一间间与死灵风格有别的建筑。
巫婆商店:这是巫婆开的魔法商店,提供各种有巫婆特色的魔法道具。增加所在城市5点繁荣度,增加10点民心值,每月提供1500——18000金币的税收。需要木材10单位,石材10单位。
魔女小屋:转职魔女的场所。能为玩家和NPC提供转职服务,并发布大量魔女职业的任务。增加所在城市20点繁荣度,增加30点民心值,每月提供2000——30000金币的税收。需要木材15单位,石材15单位。唯一性建筑,不可重复建造。
蝙蝠阁楼:魔女饲养蝙蝠用的建筑。能为玩家和NPC提供邮递服务。增加