奥尔奎拉是一个历史悠久的、以骑兵立国的国家,所以说到骑兵就不得不说到奥尔奎拉。
从地理环境来看,奥尔奎拉地处“福音”大陆南部,靠近赤道带,局部地区为热带季风气候(如奥斯吉利亚),但以热带草原气候为主。每年都会有季风从星辉洋吹入,并沿着“断裂之环”横扫奥尔奎拉全境;它疆土并不辽阔,人口中等,地貌以湿地、林地为主,平原反而不多。
按道理说,奥尔奎拉不适合发展骑兵,那么骑兵编制为何在其国内代代流传呢?这要从奥尔奎拉一世说起。当年的奥尔奎拉国王只是大陆北方的一个部落首领,在争权失败后,被兄弟终生放逐;他带着族人沿大陆西岸来到一处平原(其实就是现在的奥尔奎拉),见此处水草丰美,便决定以此作为定居地。他发誓要记住耻辱,总有一天要带族人回到故乡。
然而时间磨灭了一切,包括仇恨。邻国萨拉门罗和亚斯坦特都相继出现在大陆舞台上。若奥尔奎拉人想带兵回去的话就必须面对五六个国家,这对国力孱弱的他们来说简直难过登天。他们只好选择等待时机,一边培养马匹,一边训练骑兵,养精蓄锐。到了奥尔奎拉十世以后,民众们(或许皇室也是)已经将宿怨抛在脑后,选择了安稳、平和的生活,这一点从对牛的崇拜、或从奥斯吉利亚的风气就可看出。
不得不说的是,随着时间变迁,奥尔奎拉一世带出来的战马开始退化。身强体健的纯种马逐渐变少,连带着骑兵的战斗力也缩水了。在地形稍微复杂的林地或山地,矮脚马更不容易折断腿,成为农户或商人们的最爱。想找高大的马儿,也只有军队里才找得着了。
由此可见,奥尔奎拉人原先是骁勇的骏马,现在只不过是披着马皮的牛。
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太平洋时间(西部时间)(PST)(西八区时间),早上10点。此时此刻,是生灵与死灵之间的最终决战。
白骨暴君、六月阳光带领的八万大军浩浩荡荡地在奥尔奎拉全境乱跑,一个晚上就收割了五六座城市,在历史上从没有这种情况,原因有三:第一,不说玩家,就算NPC的体力值也不是无限的,根本没人能无休止地急行军;第二,在当晚的后半段,奥尔奎拉的几座城市毫不设防,连玩家都放松警惕;第三,在认知当中,夜战中军队极容易营啸,除了暗精灵之外还没有哪个种族敢夜战,而暗精灵还不足以有吞吃奥尔奎拉这样的大胃口。
死灵